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CamTalk/docs/02-接口文档.md

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# 接口文档
## 概述
前后端通信接口定义。以 WebSocket 承载实时对话REST 端点支撑基础运维。持久化通过 PostgreSQL 实现MemoryManager 支持 Write-Through 模式。
**设计原则**
- WebSocket 为主:所有对话数据走 WebSocket
- REST 为辅:仅用于健康检查、认证、对话管理等低频操作
- 接口先行:先定义契约,再填充实现——前后端可并行开发
## 接口全景
```
浏览器 Go Gateway :8080
WebSocket Client <--> /ws?token=<jwt> (实时对话,需 JWT 认证)
HTTP Client --> GET /api/health (健康检查)
HTTP Client <--> POST /api/auth/* (注册/登录/刷新/登出)
HTTP Client <--> GET/POST/PATCH/DELETE (对话 CRUD
/api/conversations/*
HTTP Client <--> GET /api/conversations/:id (历史消息)
/messages
```
---
## 一、WebSocket 协议
连接地址:`ws://localhost:8080/ws?token=<access_token>&conversation_id=<uuid>`
| 参数 | 必填 | 说明 |
|------|------|------|
| `token` | 是 | JWT access_token缺失或无效时返回 401 |
| `conversation_id` | 否 | 恢复已有对话;省略则创建新对话 |
### 消息格式约定
所有 WebSocket 消息均为 JSON 文本帧,统一结构:
```typescript
interface WsMessage {
type: string; // 消息类型,必填
request_id?: string; // 可选,用于请求-响应关联
timestamp?: number; // 可选,毫秒时间戳
[key: string]: any; // 类型特定字段
}
```
### 客户端 → 服务端消息
#### `query` — 发起一次视觉对话
用户说完话后,客户端同时发送当前图像帧和语音片段。也支持文本输入模式(手动输入文字时跳过语音识别):
```typescript
interface QueryMessage {
type: "query";
request_id: string; // 客户端生成的 UUID
image: string; // Base64 编码的 JPEG 图像(不含 data: 前缀)
audio: string; // Base64 编码的音频片段PCM 16kHz文本输入时为空字符串
text?: string; // 用户手动输入的文本(有值时跳过 STT直接使用此文本
mime_type?: string; // 音频格式,默认 "audio/pcm"
}
```
> 为什么图像和音频放在同一条消息里?因为 VAD 检测到用户说完话时,需要同时捕获"此刻的画面"和"说的话",拆成两条消息会增加时序同步的复杂度。
>
> **文本输入模式**:当用户关闭麦克风后,可通过对话框手动输入文字。此时 `text` 字段携带用户输入,`audio` 为空字符串,服务端跳过 STT 直接使用 `text` 进行 LLM 推理。
#### `config` — 更新会话配置
```typescript
interface ConfigMessage {
type: "config";
payload: {
tts_enabled?: boolean; // 是否开启语音合成,默认 true
detail_level?: "low" | "high"; // 图像精度,默认 "low"
language?: string; // 交互语言,默认 "zh-CN"
scenario?: string; // 场景模式free_chat / interviewer / english_teacher / debate / interpreter
};
}
```
#### `interrupt` — 打断当前回复
```typescript
interface InterruptMessage {
type: "interrupt";
request_id?: string; // 可选,当前实现不使用此字段,服务端始终取消当前活跃请求
}
```
#### `ping` — 心跳保活
```typescript
interface PingMessage {
type: "ping";
}
```
### 服务端 → 客户端消息
#### `connected` — 连接建立确认
```typescript
interface ConnectedMessage {
type: "connected";
session_id: string; // 服务端生成的会话 ID
conversation_id: string; // 同 session_id便于前端统一使用
server_version: string; // 服务端版本号,如 "0.1.0"
}
```
#### `stt_result` — 语音识别结果
```typescript
interface STTResultMessage {
type: "stt_result";
request_id: string;
text: string; // 识别出的用户语音文本
is_final: boolean; // 是否为最终结果
}
```
#### `llm_chunk` — LLM 流式输出片段
```typescript
interface LLMChunkMessage {
type: "llm_chunk";
request_id: string;
delta: string; // 本次增量文本
role: "assistant";
}
```
#### `llm_done` — LLM 输出完成
```typescript
interface LLMDoneMessage {
type: "llm_done";
request_id: string;
full_text: string; // 完整回复文本
tokens_used: {
prompt: number;
completion: number;
total: number;
};
model: string; // 实际使用的模型名
latency_ms: number; // 端到端延迟(毫秒)
}
```
#### `tts_audio` — TTS 音频流片段
```typescript
interface TTSAudioMessage {
type: "tts_audio";
request_id: string;
audio: string; // Base64 编码的音频片段
mime_type: string; // "audio/mp3"
is_last: boolean; // 当前句子的音频是否完整(每句结束时为 true
final: boolean; // 整轮 TTS 是否结束(所有句子合成完毕后为 true
}
```
**字段语义**
- `is_last`: 每个句子合成完毕后为 `true`,前端收到此信号即可将该句子加入播放队列。每句 TTS 音频由一次独立的 API 调用生成,对应一个 `tts_audio` 消息。
- `final`: 所有句子合成完毕后为 `true`(此时 `audio` 为空字符串),用于前端判断本轮 TTS 已全部到齐。
**音频格式规范**(前端播放依赖此约定):
| 属性 | 值 | 说明 |
|------|------|------|
| 编码 | `audio/mp3`MP3 | 浏览器 `<audio>` 原生支持 |
| 采样率 | 24kHz | OpenAI TTS 默认 |
| 声道 | 单声道 | 语音不需要立体声 |
| 传输 | Base64 编码的 MP3 片段 | 每个 `tts_audio` 消息携带一个句子的音频 |
| 切片粒度 | 按句子切分 | LLM 输出中按 `。!?\n` 等标点切分,每个句子独立合成 |
**流式播放时序**`tts_audio` 消息按句子顺序到达,前端应按序排队播放,不要等全部到齐再播。
**前端播放实现要点**
1. **排队播放**:收到 `is_last: true` 时,将该句子的音频片段拼接为 Blob URL 并加入播放队列。第一句到达即开始播放,后续句子在 `onended` 回调中自动衔接。
2. **错误容错**:单个句子播放失败时跳过,继续播放队列中下一个,不中断整个回复。
3. **打断清理**:收到 `interrupt` 消息或用户触发打断时,清空播放队列并释放所有 Blob URL。
4. **类型锁定**`mime_type` 字段固定为 `"audio/mp3"`,前端解码时直接使用,无需运行时判断。
```typescript
// 前端播放器伪代码
class AudioPlayer {
private sentenceChunks: string[] = []; // 当前句子的音频片段缓冲
private queue: string[] = []; // 已就绪的句子 Blob URL 队列
enqueue(base64: string, isLast: boolean) {
this.sentenceChunks.push(base64);
if (isLast) {
const url = decodeBase64Audio(this.sentenceChunks.join(""), "audio/mp3");
this.sentenceChunks = [];
this.queue.push(url);
if (this.queue.length === 1) this.playNext();
}
}
private playNext() {
if (this.queue.length === 0) return;
const audio = new Audio(this.queue.shift()!);
audio.onended = () => { URL.revokeObjectURL(audio.src); this.playNext(); };
audio.onerror = () => { URL.revokeObjectURL(audio.src); this.playNext(); };
audio.play();
}
clear() { this.queue.forEach(url => URL.revokeObjectURL(url)); this.queue = []; this.sentenceChunks = []; }
}
```
#### `error` — 错误通知
```typescript
interface ErrorMessage {
type: "error";
request_id?: string;
code: string; // 错误码,见下方错误码表
message: string; // 人类可读的错误描述
}
```
#### `pong` — 心跳响应
```typescript
interface PongMessage {
type: "pong";
}
```
### 消息流时序
**语音模式**(麦克风开启):
```
Client Server
| |
|-- query {image, audio} ------>|
|<-- stt_result {text} ---------| (语音识别)
| |
|<-- llm_chunk {delta: "这"} ---| (LLM 流式输出)
|<-- llm_chunk {delta: "是一"} -|
|<-- llm_chunk {delta: "朵花"} -|
|<-- llm_done {full_text} ------|
| |
|<-- tts_audio {audio} ---------| (TTS 音频流)
|<-- tts_audio {is_last: true} -| (句子完成)
|<-- tts_audio {final: true} ---| (TTS 全部结束)
```
**文本输入模式**(麦克风关闭,手动输入文字):
```
Client Server
| |
|-- query {image, text} ------->| (跳过 STT)
|<-- stt_result {text} ---------| (回显用户文本)
| |
|<-- llm_chunk {delta: "好的"} -| (LLM 流式输出)
|<-- llm_chunk {delta: ",我"} -|
|<-- llm_done {full_text} ------|
| |
|<-- tts_audio {audio} ---------| (TTS 音频流)
|<-- tts_audio {is_last: true} -| (句子完成)
|<-- tts_audio {final: true} ---| (TTS 全部结束)
```
---
## 二、REST API
### 通用约定
#### 认证方式
需要认证的接口在请求头携带 JWT access token
```
Authorization: Bearer <access_token>
```
未认证或 token 过期时返回 `401 Unauthorized`
#### 错误响应格式
所有错误响应统一结构:
```typescript
interface ApiError {
code: string; // 机器可读错误码
message: string; // 人类可读描述
}
```
示例:
```json
{
"code": "USERNAME_TAKEN",
"message": "username already taken"
}
```
#### 输入校验规则
| 字段 | 规则 |
|------|------|
| `username` | 3-64 字符,仅允许字母、数字、下划线 |
| `password` | 8-72 字符 |
---
### 认证接口(`/api/auth`
#### 注册
```
POST /api/auth/register
Content-Type: application/json
```
**请求体**
```typescript
interface RegisterRequest {
username: string; // 3-64 字符
password: string; // 8-72 字符
}
```
**成功响应** `201 Created`
```typescript
interface AuthResponse {
user: {
id: string; // UUID
username: string;
created_at: string; // ISO 8601
};
access_token: string; // JWT15 分钟有效
refresh_token: string; // JWT7 天有效
}
```
**错误响应**
| 状态码 | code | 场景 |
|--------|------|------|
| 400 | `INVALID_INPUT` | 用户名/密码不符合校验规则 |
| 409 | `USERNAME_TAKEN` | 用户名已存在 |
#### 登录
```
POST /api/auth/login
Content-Type: application/json
```
**请求体**
```typescript
interface LoginRequest {
username: string;
password: string;
}
```
**成功响应** `200 OK`:同 `AuthResponse` 结构。
**错误响应**
| 状态码 | code | 场景 |
|--------|------|------|
| 400 | `INVALID_INPUT` | 请求参数缺失或格式错误 |
| 401 | `INVALID_CREDENTIALS` | 用户名或密码错误 |
#### 刷新 Token
```
POST /api/auth/refresh
Content-Type: application/json
```
**请求体**
```typescript
interface RefreshRequest {
refresh_token: string; // 之前签发的 refresh_token
}
```
**成功响应** `200 OK`:同 `AuthResponse` 结构(返回新的 access_token + refresh_token旧 refresh_token 失效——Token 轮转)。
**错误响应**
| 状态码 | code | 场景 |
|--------|------|------|
| 401 | `INVALID_TOKEN` | refresh_token 无效或已过期 |
#### 登出
```
POST /api/auth/logout
Content-Type: application/json
Authorization: Bearer <access_token>
```
**请求体**
```typescript
interface LogoutRequest {
refresh_token: string; // 要废弃的 refresh_token
}
```
**成功响应** `204 No Content`(无响应体)。
**错误响应**
| 状态码 | code | 场景 |
|--------|------|------|
| 401 | `INVALID_TOKEN` | access_token 无效或已过期 |
---
### 对话接口(`/api/conversations`
> 以下所有接口均需认证(`Authorization: Bearer <access_token>`),省略不重复标注。
#### 对话列表
```
GET /api/conversations?page=1&size=20
```
**查询参数**
| 参数 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|------|------|--------|------|
| `page` | int | 1 | 页码,从 1 开始 |
| `size` | int | 20 | 每页条数,最大 50 |
**成功响应** `200 OK`
```typescript
interface ConversationListResponse {
conversations: ConversationSummary[];
total: number;
page: number;
size: number;
}
interface ConversationSummary {
id: string; // 对话 ID即 session_id
title: string; // 对话标题(首条消息前 20 字)
last_message: string; // 最后一条消息内容预览
message_count: number; // 消息总数
updated_at: string; // ISO 8601最后活跃时间
}
```
#### 创建对话
```
POST /api/conversations
Content-Type: application/json
```
**请求体**(可选,全部有默认值):
```typescript
interface CreateConversationRequest {
config?: {
tts_enabled?: boolean; // 默认 true
detail_level?: "low" | "high"; // 默认 "low"
language?: string; // 默认 "zh-CN"
};
}
```
**成功响应** `201 Created`
```typescript
interface ConversationDetail {
id: string;
title: string;
config: {
tts_enabled: boolean;
detail_level: "low" | "high";
language: string;
};
created_at: string;
}
```
#### 获取对话详情
```
GET /api/conversations/:id
```
**成功响应** `200 OK`:同 `ConversationDetail` 结构。
**错误响应**
| 状态码 | code | 场景 |
|--------|------|------|
| 404 | `SESSION_NOT_FOUND` | 对话不存在或不属于当前用户 |
#### 更新对话标题
```
PATCH /api/conversations/:id
Content-Type: application/json
```
**请求体**
```typescript
interface UpdateTitleRequest {
title: string; // 1-100 字符
}
```
**成功响应** `200 OK`
```json
{
"id": "550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000",
"title": "新的自定义标题"
}
```
**错误响应**
| 状态码 | code | 场景 |
|--------|------|------|
| 400 | `INVALID_INPUT` | title 为空或超长 |
| 404 | `SESSION_NOT_FOUND` | 对话不存在或不属于当前用户 |
#### 删除对话
```
DELETE /api/conversations/:id
```
**成功响应** `204 No Content`(无响应体)。
#### 获取对话消息
```
GET /api/conversations/:id/messages?limit=50&before=<message_id>
```
**查询参数**
| 参数 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|------|------|--------|------|
| `limit` | int | 50 | 返回条数,最大 100 |
| `before` | int64 | — | 游标分页:返回此 message_id 之前的消息(不含) |
**成功响应** `200 OK`
```typescript
interface MessagesResponse {
messages: StoredMessage[];
has_more: boolean;
}
interface StoredMessage {
id: number; // 自增 ID用于游标分页
role: "user" | "assistant";
content: string;
tokens_used: number;
created_at: string; // ISO 8601
}
```
**分页用法**:首次请求不带 `before`,获取最新消息。滚动到顶部时,取当前列表最小的 `id` 作为 `before` 参数请求更早的消息。
---
### 健康检查
```
GET /api/health
```
无需认证。
**成功响应** `200 OK`
```json
{
"status": "ok",
"version": "0.1.0",
"uptime_seconds": 3600,
"active_sessions": 42
}
```
---
### 预留端点(待实现)
| 端点 | 方法 | 用途 |
|------|------|------|
| `/api/usage` | GET | 查询用量统计 |
| `/api/users/{id}/preferences` | GET/PUT | 用户偏好管理 |
---
## 三、AI 服务层接口
Go 网关内部与外部 AI 服务STT、LLM、TTS的调用契约。通过 OpenAI 兼容接口可灵活切换到其他服务商。
### STT 服务接口
语音识别:接收前端采集的音频,返回识别文本。
```go
// Service 语音识别服务契约。
type Service interface {
// Recognize 识别一段完整音频,返回最终文本。
Recognize(ctx context.Context, audio []byte, opts Options) (string, error)
}
// Options 语音识别参数。
type Options struct {
Encoding string // "pcm_s16le" — 前端 VAD 输出格式
SampleRate int // 16000 — 前端麦克风采样率
Language string // "zh-CN"
}
```
**已实现 Provider**
| Provider | 连接方式 | 说明 |
|----------|---------|------|
| MiMo ASR默认 | HTTP POST OpenAI 兼容 `/chat/completions` | 国产替代PCM 自动转 WAV支持 zh/en/auto |
| Deepgram | WebSocket `wss://api.deepgram.com/v1/listen` | 流式识别,延迟极低,模型 nova-2 |
### LLM 服务接口
多模态推理通过 Eino 框架的 `eino-ext/components/model/openai` ChatModel 组件实现,替代了原有的手动 `llm.Service` 接口。
**Eino ChatModel 配置**
```go
chatModel, _ := openaiImpl.NewChatModel(ctx, &openaiImpl.ChatModelConfig{
APIKey: cfg.AI.LLM.APIKey,
Model: cfg.AI.LLM.Model, // 默认 "qwen3-vl-plus"
BaseURL: cfg.AI.LLM.Endpoint, // 默认 DashScope OpenAI 兼容接口
Timeout: time.Duration(cfg.AI.LLM.Timeout) * time.Second,
})
```
**ChatModel 接口**Eino 组件标准接口):
```go
type BaseChatModel interface {
Generate(ctx, []*schema.Message, ...Option) (*schema.Message, error)
Stream(ctx, []*schema.Message, ...Option) (*schema.StreamReader[*schema.Message], error)
}
```
CamTalk 使用 `Stream()` 模式,通过 Eino Graph 的 Stream 调用触发token 级流式输出通过 Callback `OnEndWithStreamOutput` 推送到客户端。
**接入约定**
- 端点:通过 `ai.llm.endpoint` 配置,支持任何 OpenAI 兼容接口
- 默认模型:`qwen3-vl-plus`DashScope通过 `ai.llm.model` 配置切换
- 图片传入History 节点构建 `schema.Message.UserInputMultiContent`,使用 `Base64Data` + `MIMEType` 格式
- 流式响应Eino 框架原生 `StreamReader` 支持
- 超时:通过 `ChatModelConfig.Timeout` 控制
- 系统提示词History 节点根据语言和场景scenario动态构建
**保留的类型定义**`ai/llm/llm.go`
```go
// Request / Chunk / TokenUsage 类型定义仍保留在 ai/llm 包中,
// 供 prompt.go 和 scenarios.go 使用。LLM 推理本身通过 eino-ext ChatModel 执行。
```
### TTS 服务接口
语音合成:接收文本流,输出音频 chunk 流。
```go
// Service 语音合成服务契约。
type Service interface {
// SynthesizeStream 流式合成。
// textStream 接收句子级文本(由 Orchestrator 的句子切分器产出),
// 返回的 channel 持续输出 MP3 音频 chunk。
SynthesizeStream(ctx context.Context, textStream <-chan string, opts Options) (<-chan Chunk, error)
}
// Options 合成参数。
type Options struct {
Voice string // 语音名称
Speed float64 // 1.0 为正常语速
OutputFmt string // "mp3"
SampleRate int // 24000
}
```
**已实现 Provider**
| Provider | 端点 | 说明 |
|----------|------|------|
| MiMo TTS默认 | `POST /chat/completions` | 国产替代base64 音频响应 |
| OpenAI TTS | `POST /audio/speech` | 逐句合成,返回 MP3 流 |
---
## 四、AI 编排器Orchestrator
### 编排架构Eino Graph 声明式编排
AI 编排层基于 [CloudWeGo Eino](https://github.com/cloudwego/eino) 框架的 `compose.Graph` 实现,替代了原有的手写 goroutine 管道。Eino Graph 是一个声明式的有向无环图DAG编排器支持类型安全的流式数据传递和 Callback AOP 机制。
**核心矛盾**LLM 流式输出逐 tokenTTS 需要完整句子才能合成。解法:**Eino TransformableLambda 句子切分 + Stream 模式管道**。
```
LLM 流式输出: "这" "是一" "朵红色" "的花。" "它看起" "来很美" "丽。"
┌── 句子检测器(按 。!?\n 切分)──┐
↓ ↓
句子1: "这是一朵红色的花。" 句子2: "它看起来很美丽。"
↓ ↓
TTS 合成 TTS 合成
↓ ↓
音频 chunk → 推送前端 音频 chunk → 推送前端
```
**时序保证**
- `llm_chunk` 通过 Callback `OnEndWithStreamOutput` 实时推送,一定先于对应句子的 `tts_audio` 到达客户端
- 用户先看到文字,紧接着听到语音(感知延迟 < 0.5 秒)
### Graph 拓扑
```
START → STT → History → ChatModel → Msg2Str → Splitter → TTS → Done → END
```
| 节点 | Lambda 类型 | 输入 → 输出 | 职责 |
|------|------------|------------|------|
| STT | InvokableLambda | `PipelineInput → STTOutput` | 语音识别(文本模式跳过),发送 `stt_result`,写入 State |
| History | InvokableLambda | `STTOutput → []*schema.Message` | 组装系统提示词 + 对话历史 + 多模态图像消息 |
| ChatModel | ChatModel原生 | `[]*schema.Message → StreamReader[*Message]` | Eino 原生 LLM 流式推理 |
| Msg2Str | TransformableLambda | `StreamReader[*Message] → StreamReader[string]` | 提取 LLM 输出文本 |
| Splitter | TransformableLambda | `StreamReader[string] → StreamReader[string]` | 按句子分隔符切分,逐句输出 |
| TTS | TransformableLambda | `StreamReader[string] → StreamReader[struct{}]` | 逐句调用 TTS 服务,推送 `tts_audio` |
| Done | InvokableLambda | `struct{} → PipelineOutput` | 发送 `llm_done`,返回最终输出 |
**依赖版本**
- `github.com/cloudwego/eino v0.9.9`
- `github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai v0.1.13`
### Orchestrator 接口
```go
type Orchestrator interface {
ProcessQuery(ctx context.Context, sessionID string, req models.WsQuery,
history []models.Message, sender Sender) error
}
type Sender interface {
SendSTTResult(result models.WsSTTResult) error
SendLLMChunk(chunk models.WsLLMChunk) error
SendLLMDone(done models.WsLLMDone) error
SendTTSAudio(audio models.WsTTSAudio) error
SendError(err models.WsError) error
}
```
WS Handler 通过 `Orchestrator` 接口与编排层交互,不感知 Eino 实现细节。
### EinoOrchestrator 执行流程
`EinoOrchestrator` 实现 `Orchestrator` 接口,包装 Eino Graph
1. 设置活跃请求,获取会话配置
2. Base64 解码音频/图片
3. 构建 `PipelineInput`
4. 注入 context 值Sender、RequestID、SessionID、PipelineState、StartTime
5. 追加用户消息到历史
6. 调用 `graph.Runnable.Stream(ctx, input, callbacks)` — Stream 模式触发整条链路惰性执行
7. 消费 `StreamReader[PipelineOutput]` 直到 EOF
8. 追加助手消息到历史
### Callback 机制
LLM token 推送通过 Eino Callback 实现,而非在 Lambda 节点中硬编码:
```go
// 构建 typed callback handler
handler := callbacks.NewHandlerHelper().ChatModel(&modelCallbackHandler{}).Handler()
// 运行时传入(不在 Compile 时注册)
streamReader, err := runnable.Stream(ctx, input, compose.WithCallbacks(handler))
```
**OnEndWithStreamOutput** 回调:
- 接收 ChatModel 的 `StreamReader[*schema.Message]`
- 逐 chunk 推送 `llm_chunk` 到客户端
- 累积完整回复到 `PipelineState`
- 记录 token 用量
### State 机制
`PipelineState` 是 Graph 级别的线程安全状态,通过 `compose.WithGenLocalState` 注册:
```go
type PipelineState struct {
FullResponse strings.Builder // LLM 完整回复Callback 累积)
TranscribedText string // STT 识别文本
TokenUsage *TokenUsage // Token 用量
SessionID string
RequestID string
ImageData []byte
Scenario string
Language string
TTSEnabled bool
}
```
各节点通过 `stateFromCtx(ctx)` 读写 State实现跨节点数据共享。
### 并发控制
- 每个 `ProcessQuery` 调用在独立 goroutine 中运行
- `context.WithTimeout` 确保总超时
- `interrupt` 消息触发 `cancel()`Eino Graph 内部所有流式节点中断
- 同一 session 内同时只允许一个活跃请求,新请求自动取消上一个
- `PipelineState` 使用 `sync.Mutex` 保护并发写入
### 错误处理与降级
| 故障点 | 处理策略 | 客户端表现 |
|--------|---------|-----------|
| STT 失败 | 发送 `STT_ERROR`Graph 终止 | 回退到纯文本模式 |
| LLM 超时 | 发送 `LLM_TIMEOUT`,取消下游 | 提示用户重试 |
| LLM 部分输出后失败 | 已推送的 `llm_chunk` 保留,发送 `error` 通知中断 | 显示已收到的部分文字 |
| TTS 失败 | 静默跳过,`llm_done` 正常发送 | 只有文字回复,无语音 |
| interrupt 打断 | cancel contextGraph 内所有流中断 | 前端清空播放队列 |
---
## 五、Session Manager
WebSocket Handler 和 AI Orchestrator 之间的会话管理层。负责维护会话生命周期、对话上下文和配置状态。
### 数据结构
**Memory 存储**(默认):
```
MemoryManager
├── sessions: map[string]*sessionEntry
│ ├── session models.Session
│ ├── history []models.Message
│ ├── activeReqID string
│ └── lastActive time.Time
├── msgRepo: MessageRepository (Write-Through, 可选)
└── sessRepo: SessionRepository (Write-Through, 可选)
```
**Redis 存储**(可选):
```
session:{id}:meta → Hash (会话元数据)
session:{id}:history → List (对话历史)
user:{id}:sessions → Set (用户会话索引)
```
### TTL 策略
| 场景 | TTL | 说明 |
|------|-----|------|
| 创建时 | 30 分钟 | `EXPIRE` 设置 |
| 每次收到消息 | 重置 30 分钟 | `EXPIRE` 刷新 |
| WebSocket 断开 | 不主动删 | 等自然过期,支持重连恢复 |
| 超过 30 分钟无活动 | 自动过期 | 自动清理 |
| 显式销毁REST API | 立即删除 | |
### 接口定义
```go
type Manager interface {
// Create 创建新会话,关联 user_id返回 session ID。
Create(ctx context.Context, userID string, config models.SessionConfig) (string, error)
// Get 获取会话(含 config。不存在返回 ErrSessionNotFound。
Get(ctx context.Context, sessionID string) (*models.Session, error)
// UpdateConfig 更新会话配置config 消息触发)。
UpdateConfig(ctx context.Context, sessionID string, patch models.SessionConfigPatch) error
// UpdateTitle 更新对话标题。
UpdateTitle(ctx context.Context, sessionID string, title string) error
// ListByUser 获取用户的对话列表(分页)。
ListByUser(ctx context.Context, userID string, page, size int) ([]ConversationSummary, int, error)
// GetHistory 获取最近 N 轮对话历史(供 Orchestrator 构建 LLM 上下文)。
GetHistory(ctx context.Context, sessionID string, limit int) ([]models.Message, error)
// AppendMessage 追加一条对话消息,同时刷新 TTL。首条 user 消息自动更新标题。
AppendMessage(ctx context.Context, sessionID string, msg models.Message) error
// SetActiveRequest 标记当前正在处理的请求 IDinterrupt 用)。
SetActiveRequest(ctx context.Context, sessionID string, requestID string) error
// GetActiveRequestID 获取当前活跃请求 ID。
GetActiveRequestID(ctx context.Context, sessionID string) (string, error)
// ClearActiveRequest 清除活跃请求标记(请求完成或中断后)。
ClearActiveRequest(ctx context.Context, sessionID string) error
// Touch 刷新 TTL心跳时调用
Touch(ctx context.Context, sessionID string) error
// Destroy 显式销毁会话REST API DELETE
Destroy(ctx context.Context, sessionID string) error
// ActiveCount 返回当前活跃会话数(健康检查用)。
ActiveCount() int
}
// ConversationSummary 对话列表项。
type ConversationSummary struct {
ID string `json:"id"`
Title string `json:"title"`
LastMessage string `json:"last_message"`
MessageCount int `json:"message_count"`
UpdatedAt time.Time `json:"updated_at"`
}
```
### Write-Through 机制
MemoryManager 支持注入 `MessageRepository``SessionRepository`,实现写穿持久化:
```go
opts := []session.Option{}
if msgRepo != nil {
opts = append(opts, session.WithMessageRepository(msgRepo))
}
if sessRepo != nil {
opts = append(opts, session.WithSessionRepository(sessRepo))
}
sessionMgr = session.NewMemoryManager(30*time.Minute, 20, opts...)
```
- `Create` 时同时写入 PG sessions 表
- `AppendMessage` 时同时写入 PG messages 表
- `Get` 时如果内存中不存在,尝试从 PG 恢复
### 自动标题生成
首条 user 消息时,如果 title 仍为 "新对话",自动更新为消息内容前 20 个字符。
---
## 六、存储层接口
通过 Repository 接口隔离存储层,内存和 PostgreSQL 均已实现。
### UserRepository
```go
type UserRepository interface {
Create(ctx context.Context, username, passwordHash string) (string, error)
FindByUsername(ctx context.Context, username string) (*User, error)
FindByID(ctx context.Context, id string) (*User, error)
SaveRefreshToken(ctx context.Context, userID, tokenHash string, expiresAt time.Time) error
FindRefreshToken(ctx context.Context, tokenHash string) (string, error)
DeleteRefreshToken(ctx context.Context, tokenHash string) error
DeleteUserRefreshTokens(ctx context.Context, userID string) error
}
```
### MessageRepository
```go
type MessageRepository interface {
SaveMessage(ctx context.Context, sessionID string, msg models.Message, tokensUsed int) error
GetMessages(ctx context.Context, sessionID string, limit int, beforeID int64) ([]StoredMessage, error)
GetLastMessage(ctx context.Context, sessionID string) (*StoredMessage, error)
GetMessageCount(ctx context.Context, sessionID string) (int, error)
GetSessionMessageStats(ctx context.Context, sessionIDs []string) (map[string]int, error)
}
```
### SessionRepository
```go
type SessionRepository interface {
Save(ctx context.Context, session models.Session) error
FindByID(ctx context.Context, id string) (*models.Session, error)
FindByUser(ctx context.Context, userID string, page, size int) ([]models.Session, int, error)
UpdateTitle(ctx context.Context, id string, title string) error
UpdateConfig(ctx context.Context, id string, config models.SessionConfig) error
Touch(ctx context.Context, id string) error
Delete(ctx context.Context, id string) error
}
```
### 依赖注入
```go
// 存储层初始化
if cfg.Storage.Persistence.Enabled {
pool, _ := store.NewPostgresPool(ctx, cfg.Storage.Persistence.DSN)
userRepo = store.NewPgUserRepository(pool)
msgRepo = store.NewPgMessageRepository(pool)
sessRepo = store.NewPgSessionRepository(pool)
}
// Session Manager 初始化(支持三级存储自动降级)
if cfg.Storage.Redis.Enabled {
sessionMgr = session.NewTieredManager(30*time.Minute, 20, redisClient,
session.WithMessageRepository(msgRepo),
session.WithSessionRepository(sessRepo),
)
} else if cfg.Storage.Persistence.Enabled {
sessionMgr = session.NewMemoryManager(30*time.Minute, 20,
session.WithMessageRepository(msgRepo),
session.WithSessionRepository(sessRepo),
)
} else {
sessionMgr = session.NewMemoryManager(30*time.Minute, 20)
}
// Eino Graph 初始化
pipelineGraph, _ := eino.NewPipelineGraph(ctx, cfg, sttService, ttsService, sessionMgr)
orchestrator := eino.NewEinoOrchestrator(pipelineGraph, sessionMgr, cfg.AI.LLM.Model)
```
---
## 七、配置管理
使用 Viper 加载配置,支持 YAML 文件 + 环境变量覆盖。**环境变量优先级高于配置文件**。
### 配置文件位置
```
backend/config.yaml # 默认加载
backend/config.dev.yaml # 开发环境
backend/config.prod.yaml # 生产环境
```
加载顺序:`config.yaml``config.{APP_ENV}.yaml` → 环境变量(前缀 `CAMTALK_`)。
### 配置结构体
```go
type Config struct {
App AppConfig `mapstructure:"app"`
Server ServerConfig `mapstructure:"server"`
Session SessionConfig `mapstructure:"session"`
Redis RedisConfig `mapstructure:"redis"`
AI AIConfig `mapstructure:"ai"`
Storage StorageConfig `mapstructure:"storage"`
Auth AuthConfig `mapstructure:"auth"`
Log LogConfig `mapstructure:"log"`
}
type AppConfig struct {
Env string `mapstructure:"env"` // "dev" | "prod",默认 "dev"
Version string `mapstructure:"version"` // 由编译时注入
}
type ServerConfig struct {
Host string `mapstructure:"host"` // 默认 "0.0.0.0"
Port int `mapstructure:"port"` // 默认 8080
ReadTimeout int `mapstructure:"read_timeout"` // 秒,默认 30
WriteTimeout int `mapstructure:"write_timeout"` // 秒,默认 30
HeartbeatInterval int `mapstructure:"heartbeat_interval"` // 秒,默认 30
HeartbeatTimeout int `mapstructure:"heartbeat_timeout"` // 秒,默认 60
ShutdownTimeout int `mapstructure:"shutdown_timeout"` // 秒,默认 10
AllowedOrigins []string `mapstructure:"allowed_origins"` // 空表示允许所有
}
type SessionConfig struct {
TTL int `mapstructure:"ttl"` // 分钟,默认 30
MaxHistory int `mapstructure:"max_history"` // 条数,默认 20
}
type RedisConfig struct {
Addr string `mapstructure:"addr"` // "localhost:6379"
Password string `mapstructure:"password"`
DB int `mapstructure:"db"` // 默认 0
}
type AIConfig struct {
STT STTConfig `mapstructure:"stt"`
LLM LLMConfig `mapstructure:"llm"`
TTS TTSConfig `mapstructure:"tts"`
}
type STTConfig struct {
Provider string `mapstructure:"provider"` // "mimo" | "deepgram"
APIKey string `mapstructure:"api_key"`
Model string `mapstructure:"model"` // 默认 "mimo-v2.5-asr"
Endpoint string `mapstructure:"endpoint"`
Timeout int `mapstructure:"timeout"` // 秒,默认 5
HTTPClientTimeout int `mapstructure:"http_client_timeout"` // 秒,默认 30
}
type LLMConfig struct {
Provider string `mapstructure:"provider"` // "dashscope" / "openai"
APIKey string `mapstructure:"api_key"`
Model string `mapstructure:"model"` // 默认 "qwen3-vl-plus"
Endpoint string `mapstructure:"endpoint"`
Timeout int `mapstructure:"timeout"` // 秒,默认 30
HTTPClientTimeout int `mapstructure:"http_client_timeout"` // 秒,默认 60
}
type TTSConfig struct {
Provider string `mapstructure:"provider"` // "mimo" | "openai"
APIKey string `mapstructure:"api_key"`
Model string `mapstructure:"model"` // 默认 "mimo-v2.5-tts"
Voice string `mapstructure:"voice"` // 默认 "mimo_default"
Speed float64 `mapstructure:"speed"` // 默认 1.0
Endpoint string `mapstructure:"endpoint"`
Timeout int `mapstructure:"timeout"` // 秒,默认 5
HTTPClientTimeout int `mapstructure:"http_client_timeout"` // 秒,默认 30
OutputFormat string `mapstructure:"output_format"` // 默认 "mp3"
SampleRate int `mapstructure:"sample_rate"` // 默认 24000
}
type StorageConfig struct {
Driver string `mapstructure:"driver"` // "memory" | "postgres"
DSN string `mapstructure:"dsn"`
}
type AuthConfig struct {
JWTSecret string `mapstructure:"jwt_secret"` // 必须通过 CAMTALK_AUTH_JWT_SECRET 设置
AccessTTL int `mapstructure:"access_ttl"` // 分钟,默认 15
RefreshTTL int `mapstructure:"refresh_ttl"` // 分钟,默认 100807 天)
}
type LogConfig struct {
Level string `mapstructure:"level"` // "debug" | "info" | "warn" | "error",默认 "info"
Format string `mapstructure:"format"` // "json" | "console"
}
```
### 配置文件示例
```yaml
app:
env: dev
server:
host: "0.0.0.0"
port: 8080
read_timeout: 30
write_timeout: 30
heartbeat_interval: 30
heartbeat_timeout: 60
shutdown_timeout: 10
session:
ttl: 30
max_history: 20
redis:
addr: "localhost:6379"
password: ""
db: 0
ai:
stt:
provider: mimo
model: mimo-v2.5-asr
endpoint: "https://api.xiaomimimo.com/v1"
timeout: 5
http_client_timeout: 30
llm:
provider: dashscope
model: qwen3-vl-plus
endpoint: "https://dashscope.aliyuncs.com/compatible-mode/v1"
timeout: 30
http_client_timeout: 60
tts:
provider: mimo
model: mimo-v2.5-tts
voice: mimo_default
speed: 1.0
endpoint: "https://token-plan-cn.xiaomimimo.com/v1"
timeout: 5
http_client_timeout: 30
output_format: mp3
sample_rate: 24000
storage:
redis:
enabled: true
persistence:
enabled: true
driver: postgres
auth:
access_ttl: 15
refresh_ttl: 10080
log:
level: info
format: console
```
### 环境变量覆盖规则
前缀 `CAMTALK_` + 路径大写用 `_` 连接:
| 配置项 | 环境变量 |
|--------|---------|
| `server.port` | `CAMTALK_SERVER_PORT` |
| `redis.addr` | `CAMTALK_REDIS_ADDR` |
| `ai.stt.api_key` | `CAMTALK_AI_STT_API_KEY` |
| `ai.llm.api_key` | `CAMTALK_AI_LLM_API_KEY` |
| `ai.tts.api_key` | `CAMTALK_AI_TTS_API_KEY` |
| `storage.driver` | `CAMTALK_STORAGE_DRIVER` |
| `storage.dsn` | `CAMTALK_STORAGE_DSN` |
| `auth.jwt_secret` | `CAMTALK_AUTH_JWT_SECRET` |
| `log.level` | `CAMTALK_LOG_LEVEL` |
> API Key 和密码**只通过环境变量注入**,不写入配置文件,避免泄露到版本控制。
### 启动命令
```bash
# 开发环境
CAMTALK_AI_LLM_API_KEY=sk-xxx \
CAMTALK_AI_STT_API_KEY=xxx \
go run ./cmd/server
# 生产环境
CAMTALK_APP_ENV=prod \
CAMTALK_STORAGE_DRIVER=postgres \
CAMTALK_STORAGE_DSN="postgres://user:pass@db:5432/camtalk?sslmode=disable" \
CAMTALK_AUTH_JWT_SECRET="$(openssl rand -hex 32)" \
./bin/camtalk
```
---
## 八、数据模型
### Go 后端模型
```go
type Session struct {
ID string `json:"session_id"`
UserID string `json:"user_id"`
Title string `json:"title"`
CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
UpdatedAt time.Time `json:"updated_at"`
Config SessionConfig `json:"config"`
}
type SessionConfig struct {
TTSEnabled bool `json:"tts_enabled"`
DetailLevel string `json:"detail_level"` // "low" | "high"
Language string `json:"language"`
Scenario string `json:"scenario"` // "free_chat" | "interviewer" | "english_teacher" | "debate" | "interpreter"
}
type Message struct {
Role string `json:"role"` // "user" | "assistant"
Content string `json:"content"`
}
type User struct {
ID string `json:"id"`
Username string `json:"username"`
PasswordHash string `json:"-"`
CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
UpdatedAt time.Time `json:"updated_at"`
}
type StoredMessage struct {
ID int64 `json:"id"`
SessionID string `json:"-"`
Role string `json:"role"`
Content string `json:"content"`
TokensUsed int `json:"tokens_used"`
CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
}
```
### TypeScript 前端模型
```typescript
interface SessionConfig {
ttsEnabled: boolean;
detailLevel: "low" | "high";
language: string;
scenario: string;
}
interface ChatMessage {
role: "user" | "assistant";
content: string;
imageUrl?: string;
timestamp: number;
tokensUsed?: number;
}
interface AuthTokens {
accessToken: string;
refreshToken: string;
}
interface User {
id: string;
username: string;
created_at: string;
}
// WebSocket 消息联合类型
type ServerMessage =
| ConnectedMessage
| STTResultMessage
| LLMChunkMessage
| LLMDoneMessage
| TTSAudioMessage
| ErrorMessage
| PongMessage;
type ClientMessage =
| QueryMessage
| ConfigMessage
| InterruptMessage
| PingMessage;
```
---
## 九、错误码
| 错误码 | HTTP 状态码 | 含义 | 客户端处理建议 |
|--------|-----------|------|--------------|
| `INVALID_MESSAGE` | — | 消息格式不合法WS | 检查 JSON 结构,不重试 |
| `SESSION_NOT_FOUND` | 404 | 会话/对话不存在或已过期 | 重新建立连接或刷新列表 |
| `RATE_LIMITED` | 429 | 请求频率超限 | 延迟后重试,提示用户稍等 |
| `IMAGE_TOO_LARGE` | — | 图像超过 4MB 限制WS | 降低分辨率或压缩质量 |
| `AUDIO_TOO_SHORT` | — | 音频片段 < 250msWS | 忽略,等待下次语音输入 |
| `LLM_TIMEOUT` | — | LLM 推理超时 >10sWS | 提示用户重试 |
| `LLM_ERROR` | — | LLM 服务异常WS | 提示用户重试 |
| `STT_ERROR` | — | 语音识别失败WS | 回退到纯文本输入模式 |
| `TTS_ERROR` | — | 语音合成失败WS | 静默回退到纯文本回复 |
| `INTERNAL_ERROR` | 500 | 服务端内部错误 | 提示用户重试 |
| `USERNAME_TAKEN` | 409 | 用户名已被注册 | 提示换一个用户名 |
| `INVALID_CREDENTIALS` | 401 | 用户名或密码错误 | 提示检查输入 |
| `INVALID_TOKEN` | 401 | JWT 无效或已过期 | 尝试 refresh失败则重新登录 |
| `INVALID_INPUT` | 400 | 请求参数校验失败 | 检查字段规则后重试 |
---
## 十、连接管理
**心跳机制**:客户端每 30 秒发送应用层 `{type: "ping"}` 消息,服务端回复 `{type: "pong"}` 并刷新心跳计时器。超过 60 秒无 `ping`,服务端判定连接断开并清理会话资源。
**重连策略**(指数退避 + 抖动):
```typescript
function reconnect(attempt: number) {
const delay = Math.min(1000 * Math.pow(2, attempt), 30000); // 最大 30s
const jitter = Math.random() * 1000;
setTimeout(() => connect(), delay + jitter);
}
// attempt: 0 → 1s, 1 → 2s, 2 → 4s, 3 → 8s, ... 最大 30s
```
### 跨域处理
采用 **Nginx 同源反代**方案,前后端统一到同一域名,浏览器层面不存在跨域问题。
**开发环境**:前端 WebSocket 地址基于 `window.location.host` 动态构建,通过 Vite `server.proxy` 转发到后端 `http://localhost:8080`