feat: 实现自建情景功能

## 功能概述
- 用户可创建、编辑、删除自定义情景
- 支持自定义情景名称、图标、描述、Prompt、首句引导
- 完整的权限隔离,用户只能管理自己的情景
- 深度集成 Eino 框架,动态加载自建情景 Prompt

## 后端实现
### 数据库
- 新增 user_scenarios 表
- 支持用户配额(最多 20 个)
- 字段验证:description 可选,prompt 最小 10 字符

### API
- GET /api/scenarios - 获取用户情景列表
- POST /api/scenarios - 创建情景
- GET /api/scenarios/:id - 获取详情
- PATCH /api/scenarios/:id - 更新情景
- DELETE /api/scenarios/:id - 删除情景

### Eino 集成
- PipelineState 添加 UserID 字段
- nodes_history 动态加载用户自建情景
- GetScenarioPrompt 支持自建情景优先级

## 前端实现
### 组件
- CreateScenarioModal - 创建情景对话框
- EditScenarioModal - 编辑情景对话框
- ConfigPanel 改造 - 分组显示系统预置和自建情景

### Hook
- useScenarios - 合并系统和自建情景,提供 CRUD 接口

### 国际化
- 中文、英文、日文翻译支持

## 问题修复
- 修复 CORS 问题:使用 Vite 代理
- 统一验证规则:description 可选,prompt 最小 10 字符
- 修复数据库约束:使用 NULLIF 处理空字符串

## 文件变更
新增文件: 13 个
修改文件: 14 个

详见文档: docs/自建情景功能完整文档.md
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2026-06-21 15:38:28 +08:00
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commit 1079e22699
24 changed files with 2779 additions and 62 deletions

View File

@@ -0,0 +1,43 @@
package models
import "time"
// UserScenario 用户自建情景。
type UserScenario struct {
ID string `json:"id"`
UserID string `json:"user_id"`
Name string `json:"name"`
Icon string `json:"icon"`
Description string `json:"description"`
Prompt string `json:"prompt"`
Greeting string `json:"greeting,omitempty"`
Language string `json:"language"`
CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
UpdatedAt time.Time `json:"updated_at"`
}
// CreateUserScenarioRequest 创建用户情景请求。
type CreateUserScenarioRequest struct {
Name string `json:"name" binding:"required,min=2,max=50"`
Icon string `json:"icon,omitempty"`
Description string `json:"description,omitempty" binding:"omitempty,max=100"`
Prompt string `json:"prompt" binding:"required,min=10,max=2000"`
Greeting string `json:"greeting,omitempty" binding:"omitempty,max=500"`
Language string `json:"language,omitempty"`
}
// UpdateUserScenarioRequest 更新用户情景请求。
type UpdateUserScenarioRequest struct {
Name *string `json:"name,omitempty" binding:"omitempty,min=2,max=50"`
Icon *string `json:"icon,omitempty"`
Description *string `json:"description,omitempty" binding:"omitempty,max=100"`
Prompt *string `json:"prompt,omitempty" binding:"omitempty,min=10,max=2000"`
Greeting *string `json:"greeting,omitempty" binding:"omitempty,max=500"`
Language *string `json:"language,omitempty"`
}
// UserScenarioListResponse 用户情景列表响应。
type UserScenarioListResponse struct {
Scenarios []*UserScenario `json:"scenarios"`
Total int `json:"total"`
}