feat:添加对话情景功能
This commit is contained in:
@@ -17,6 +17,7 @@ type SessionConfig struct {
|
||||
TTSEnabled bool `json:"tts_enabled"`
|
||||
DetailLevel string `json:"detail_level"` // "low" | "high"
|
||||
Language string `json:"language"`
|
||||
Scenario string `json:"scenario"` // 情景 ID,如 "free_chat"、"interviewer"
|
||||
}
|
||||
|
||||
// DefaultSessionTitle 默认会话标题。
|
||||
@@ -24,7 +25,7 @@ const DefaultSessionTitle = "新对话"
|
||||
|
||||
// DefaultConfig 默认会话配置。
|
||||
func DefaultConfig() SessionConfig {
|
||||
return SessionConfig{TTSEnabled: true, DetailLevel: "low", Language: "zh-CN"}
|
||||
return SessionConfig{TTSEnabled: true, DetailLevel: "low", Language: "zh-CN", Scenario: "free_chat"}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SessionConfigPatch 会话配置增量更新(指针字段表示"未传则不更新")。
|
||||
@@ -32,6 +33,7 @@ type SessionConfigPatch struct {
|
||||
TTSEnabled *bool `json:"tts_enabled,omitempty"`
|
||||
DetailLevel *string `json:"detail_level,omitempty"`
|
||||
Language *string `json:"language,omitempty"`
|
||||
Scenario *string `json:"scenario,omitempty"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Apply 将 patch 中的非 nil 字段覆盖到 cfg。
|
||||
@@ -45,6 +47,9 @@ func (p SessionConfigPatch) Apply(cfg *SessionConfig) {
|
||||
if p.Language != nil {
|
||||
cfg.Language = *p.Language
|
||||
}
|
||||
if p.Scenario != nil {
|
||||
cfg.Scenario = *p.Scenario
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// User 用户。
|
||||
@@ -81,6 +86,7 @@ type WsConfig struct {
|
||||
TTSEnabled *bool `json:"tts_enabled,omitempty"`
|
||||
DetailLevel *string `json:"detail_level,omitempty"`
|
||||
Language *string `json:"language,omitempty"`
|
||||
Scenario *string `json:"scenario,omitempty"`
|
||||
} `json:"payload"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user