# 接口文档 ## 概述 前后端通信接口定义。以 WebSocket 承载实时对话,REST 端点支撑基础运维。**暂不实现持久化**,但通过 Repository 接口模式为后续扩展预留接入点。 **设计原则**: - WebSocket 为主:所有对话数据走 WebSocket - REST 为辅:仅用于健康检查、会话管理等低频操作 - 接口先行:先定义契约,再填充实现——前后端可并行开发 ## 接口全景 ``` 浏览器 Go Gateway :8080 WebSocket Client <--> /ws (实时对话) HTTP Client --> GET /api/health HTTP Client <--> POST/DELETE /api/sessions ``` --- ## 一、WebSocket 协议 连接地址:`ws://localhost:8080/ws` ### 消息格式约定 所有 WebSocket 消息均为 JSON 文本帧,统一结构: ```typescript interface WsMessage { type: string; // 消息类型,必填 request_id?: string; // 可选,用于请求-响应关联 timestamp?: number; // 可选,毫秒时间戳 [key: string]: any; // 类型特定字段 } ``` ### 客户端 → 服务端消息 #### `query` — 发起一次视觉对话 用户说完话后,客户端同时发送当前图像帧和语音片段: ```typescript interface QueryMessage { type: "query"; request_id: string; // 客户端生成的 UUID image: string; // Base64 编码的 JPEG 图像(不含 data: 前缀) audio: string; // Base64 编码的音频片段(PCM 16kHz) mime_type?: string; // 音频格式,默认 "audio/pcm" } ``` > 为什么图像和音频放在同一条消息里?因为 VAD 检测到用户说完话时,需要同时捕获"此刻的画面"和"说的话",拆成两条消息会增加时序同步的复杂度。 #### `config` — 更新会话配置 ```typescript interface ConfigMessage { type: "config"; payload: { tts_enabled?: boolean; // 是否开启语音合成,默认 true detail_level?: "low" | "high"; // 图像精度,默认 "low" language?: string; // 交互语言,默认 "zh-CN" }; } ``` #### `interrupt` — 打断当前回复 ```typescript interface InterruptMessage { type: "interrupt"; request_id?: string; // 可选,指定打断哪次请求 } ``` #### `ping` — 心跳保活 ```typescript interface PingMessage { type: "ping"; } ``` ### 服务端 → 客户端消息 #### `connected` — 连接建立确认 ```typescript interface ConnectedMessage { type: "connected"; session_id: string; // 服务端生成的会话 ID server_version: string; // 服务端版本号,如 "0.1.0" } ``` #### `stt_result` — 语音识别结果 ```typescript interface STTResultMessage { type: "stt_result"; request_id: string; text: string; // 识别出的用户语音文本 is_final: boolean; // 是否为最终结果 } ``` #### `llm_chunk` — LLM 流式输出片段 ```typescript interface LLMChunkMessage { type: "llm_chunk"; request_id: string; delta: string; // 本次增量文本 role: "assistant"; } ``` #### `llm_done` — LLM 输出完成 ```typescript interface LLMDoneMessage { type: "llm_done"; request_id: string; full_text: string; // 完整回复文本 tokens_used: { prompt: number; completion: number; total: number; }; model: string; // 实际使用的模型名 latency_ms: number; // 端到端延迟(毫秒) } ``` #### `tts_audio` — TTS 音频流片段 ```typescript interface TTSAudioMessage { type: "tts_audio"; request_id: string; audio: string; // Base64 编码的音频片段 mime_type: string; // "audio/mp3" 或 "audio/pcm" is_last: boolean; // 是否为最后一片 } ``` #### `error` — 错误通知 ```typescript interface ErrorMessage { type: "error"; request_id?: string; code: string; // 错误码,见下方错误码表 message: string; // 人类可读的错误描述 } ``` #### `pong` — 心跳响应 ```typescript interface PongMessage { type: "pong"; } ``` ### 消息流时序 一次完整交互: ``` Client Server | | |-- query {image, audio} ------>| |<-- stt_result {text} ---------| | | |<-- llm_chunk {delta: "这"} ---| (LLM 流式输出) |<-- llm_chunk {delta: "是一"} -| |<-- llm_chunk {delta: "朵花"} -| |<-- llm_done {full_text} ------| | | |<-- tts_audio {audio} ---------| (TTS 音频流) |<-- tts_audio {is_last: true} -| ``` --- ## 二、REST API ### 健康检查 ``` GET /api/health ``` 响应: ```json { "status": "ok", "version": "0.1.0", "uptime_seconds": 3600, "active_sessions": 42 } ``` ### 创建会话(可选,MVP 自动创建) ``` POST /api/sessions Content-Type: application/json { "user_id": "optional-user-id", "config": { "tts_enabled": true, "detail_level": "low", "language": "zh-CN" } } ``` 响应: ```json { "session_id": "550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000", "created_at": "2026-06-12T15:41:00Z" } ``` ### 销毁会话 ``` DELETE /api/sessions/{session_id} ``` 响应:`204 No Content` ### 预留端点(暂不实现) | 端点 | 方法 | 用途 | |------|------|------| | `/api/sessions/{id}/messages` | GET | 查询对话历史 | | `/api/usage` | GET | 查询用量统计 | | `/api/users/{id}/preferences` | GET/PUT | 用户偏好管理 | --- ## 三、数据模型 ### Go 后端模型 ```go // ---- 核心模型(MVP 实现)---- type Session struct { ID string `json:"session_id"` CreatedAt time.Time `json:"created_at"` Config SessionConfig `json:"config"` } type SessionConfig struct { TTSEnabled bool `json:"tts_enabled"` DetailLevel string `json:"detail_level"` // "low" | "high" Language string `json:"language"` } type QueryRequest struct { RequestID string `json:"request_id"` Image []byte `json:"-"` // Base64 解码后 Audio []byte `json:"-"` // Base64 解码后 MimeType string `json:"mime_type"` } type Message struct { Role string `json:"role"` // "user" | "assistant" Content string `json:"content"` ImageURL string `json:"image_url,omitempty"` TokensUsed int `json:"tokens_used,omitempty"` } ``` ### TypeScript 前端模型 ```typescript interface Session { sessionId: string; createdAt: string; config: SessionConfig; } interface SessionConfig { ttsEnabled: boolean; detailLevel: "low" | "high"; language: string; } interface ChatMessage { role: "user" | "assistant"; content: string; imageUrl?: string; timestamp: number; tokensUsed?: number; } // WebSocket 消息联合类型 type ServerMessage = | ConnectedMessage | STTResultMessage | LLMChunkMessage | LLMDoneMessage | TTSAudioMessage | ErrorMessage | PongMessage; type ClientMessage = | QueryMessage | ConfigMessage | InterruptMessage | PingMessage; ``` --- ## 四、扩展接口设计 通过 Repository 接口隔离存储层,MVP 用内存实现,后续替换为数据库——业务逻辑零改动。 ```go // HistoryRepository — 对话历史存储契约 // MVP: 内存实现(session 内有效,断开即丢) // 后续: PostgreSQL 实现 type HistoryRepository interface { SaveMessage(ctx context.Context, sessionID string, msg Message) error GetMessages(ctx context.Context, sessionID string, limit int) ([]Message, error) } // UsageRepository — 用量统计存储契约 // MVP: 内存计数器 // 后续: PostgreSQL 按天聚合 type UsageRepository interface { RecordUsage(ctx context.Context, sessionID string, usage UsageRecord) error GetDailyUsage(ctx context.Context, userID string, days int) ([]UsageDaily, error) } ``` MVP 内存实现: ```go type InMemoryHistory struct { mu sync.RWMutex sessions map[string][]Message } func (h *InMemoryHistory) SaveMessage(ctx context.Context, sessionID string, msg Message) error { h.mu.Lock() defer h.mu.Unlock() h.sessions[sessionID] = append(h.sessions[sessionID], msg) return nil } func (h *InMemoryHistory) GetMessages(ctx context.Context, sessionID string, limit int) ([]Message, error) { h.mu.RLock() defer h.mu.RUnlock() msgs := h.sessions[sessionID] if limit > 0 && len(msgs) > limit { msgs = msgs[len(msgs)-limit:] } return msgs, nil } ``` 注入点(应用启动时根据配置选择实现): ```go func NewApp(cfg *Config) *App { var history HistoryRepository var usage UsageRepository switch cfg.Storage.Driver { case "postgres": pool, _ := pgxpool.New(ctx, cfg.Storage.DSN) history = &PgHistory{pool: pool} usage = &PgUsage{pool: pool} default: // "memory" — MVP 默认 history = &InMemoryHistory{sessions: make(map[string][]Message)} usage = &InMemoryUsage{} } return &App{ orchestrator: NewOrchestrator(cfg.AI, history, usage), sessionMgr: NewSessionManager(cfg.Session, history), } } ``` > 依赖倒置原则——业务层依赖接口,不依赖具体实现。MVP 注入 `InMemoryHistory`,上线时一行代码换成 `PgHistory`。 --- ## 五、错误码 | 错误码 | 含义 | 客户端处理建议 | |--------|------|--------------| | `INVALID_MESSAGE` | 消息格式不合法 | 检查 JSON 结构,不重试 | | `SESSION_NOT_FOUND` | 会话不存在或已过期 | 重新建立 WebSocket 连接 | | `RATE_LIMITED` | 请求频率超限 | 延迟后重试,提示用户稍等 | | `IMAGE_TOO_LARGE` | 图像超过 4MB 限制 | 降低分辨率或压缩质量 | | `AUDIO_TOO_SHORT` | 音频片段 < 250ms | 忽略,等待下次语音输入 | | `LLM_TIMEOUT` | LLM 推理超时(>10s) | 提示用户重试 | | `LLM_ERROR` | LLM 服务异常 | 提示用户重试,服务端记录日志 | | `STT_ERROR` | 语音识别失败 | 回退到纯文本输入模式 | | `TTS_ERROR` | 语音合成失败 | 静默回退到纯文本回复 | | `INTERNAL_ERROR` | 服务端内部错误 | 提示用户重试 | ## 六、连接管理 **心跳机制**:客户端每 30 秒发送 `ping`,服务端回复 `pong`。超过 60 秒无 `ping`,服务端判定连接断开并清理会话资源。 **重连策略**(指数退避 + 抖动): ```typescript function reconnect(attempt: number) { const delay = Math.min(1000 * Math.pow(2, attempt), 30000); // 最大 30s const jitter = Math.random() * 1000; setTimeout(() => connect(), delay + jitter); } // attempt: 0 → 1s, 1 → 2s, 2 → 4s, 3 → 8s, ... 最大 30s ```