- 修复心跳 Bug:应用层 ping 不更新 lastPong,60 秒后连接会被错误断开 - 03-接口文档:audio/mpeg→audio/mp3、STTConfig/TTSConfig 补充 Model 字段、 APP_ENV 环境变量名修正、配置搜索路径补充、.env 加载说明、Vite proxy 说明修正 - 02-系统架构:补充 ConfigPanel/Toast 组件、Model Router/Rate Limiter 标注规划中、 补充 Gin 框架、MVP 存储改为 Memory、AI 服务 provider 更新、Orchestrator 伪代码对齐 - 04-技术选型:新增 AI 服务栈选型章节(STT/LLM/TTS)、PostgreSQL 标注规划中 - 06-语音交互:VAD 参数名修正、STT 改为一次性识别描述、音频编码格式补充 - 07-视觉理解:关键帧检测代码改为 TypeScript、分辨率修正、阈值逻辑统一 - 08-成本控制:变量名修正、未实现功能标注规划中、对话历史裁剪策略补充 - CLAUDE.md:同步更新技术栈、模块结构、存储策略描述
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# CLAUDE.md
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本文件为 Claude Code (claude.ai/code) 在本仓库中工作时提供指引。
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## 项目概述
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CamTalk 是一款多模态实时 AI 视觉对话助手。用户通过摄像头和麦克风与 AI 交互,AI 理解视觉场景和语音输入后,以文字和语音形式给出自然回应。项目目前处于设计文档阶段,源代码正在逐步构建。
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> **文档优先原则:** 执行任何开发任务前,先读取 `docs/` 下的相关设计文档(架构、接口、技术选型等),以文档为最高依据。代码实现应与文档一致;若有偏差,优先更新文档(尤其是接口文档)。
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## 架构
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三层系统:
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1. **浏览器客户端**(React 18 + TypeScript, Vite)—— 媒体采集、边缘预处理(VAD 通过 `@ricky0123/vad-web`、关键帧检测通过 Canvas 像素比较)、UI 渲染。核心 Hook:`useVisionSession()`
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2. **Go 网关**(Gin, gorilla/websocket, Viper, Zap)—— WebSocket 服务器、会话管理、AI 编排。每个 WebSocket 连接一个 goroutine。
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3. **云端 AI 服务** —— 通过 OpenAI 兼容接口可灵活切换。默认:GPT-4o(LLM)、Deepgram(STT)、OpenAI TTS。仅通过 Go 网关访问,浏览器不直连。
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**关键模式**:LLM 文本流和 TTS 音频流并行推送给客户端,以最小化感知延迟。
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**存储**:MVP 阶段使用进程内存(`MemoryManager`),Redis 实现已就绪可通过配置切换,PostgreSQL 为规划中。Repository 接口模式(`HistoryRepository`、`UsageRepository`),MVP 用内存实现。
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## 技术栈
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| 层级 | 技术 |
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| 前端 | React 18, TypeScript, Vite, @ricky0123/vad-web |
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| 后端 | Go, Gin, gorilla/websocket, Viper, Zap |
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| LLM | GPT-4o(默认,通过 OpenAI 兼容接口可切换) |
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| STT | Deepgram(默认) / MiMo ASR |
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| TTS | OpenAI TTS(默认) / MiMo TTS |
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## 构建与运行命令
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```bash
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# 前端
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cd frontend && npm install
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npm run dev # Vite 开发服务器
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npm run build # 生产构建
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npm run lint # ESLint 检查
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npm run test # Vitest 测试
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# 后端
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cd backend && go mod download
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go run ./cmd/server # 启动网关,监听 :8080
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go build -o bin/camtalk ./cmd/server
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go test ./... # 运行所有测试
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go test -run TestName ./path # 运行单个测试
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go vet ./... # 静态分析
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```
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基础设施:MVP 使用进程内存管理会话状态。Redis 已实现可通过配置切换,PostgreSQL 为规划中。
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## WebSocket 协议
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端点:`ws://localhost:8080/ws`
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所有消息为 JSON 文本帧,统一信封格式 `{type, request_id?, timestamp?}`。完整契约见 `docs/03-接口文档.md`。
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**客户端 → 服务端**:`query`(图像 Base64 + 音频 Base64)、`config`、`interrupt`、`ping`
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**服务端 → 客户端**:`connected`、`stt_result`、`llm_chunk`、`llm_done`、`tts_audio`、`error`、`pong`
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**心跳**:客户端每 30 秒 ping,服务端 60 秒无 ping 断开连接。
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**重连**:指数退避 + 抖动 —— 1s, 2s, 4s, 8s… 最大 30s。
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## REST API(辅助)
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- `GET /api/health` — 健康检查(版本、运行时间、活跃会话数)
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- `POST /api/sessions` — 创建会话(可选,MVP 在 WS 连接时自动创建)
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- `DELETE /api/sessions/{id}` — 销毁会话
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## 错误码
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`INVALID_MESSAGE`、`SESSION_NOT_FOUND`、`RATE_LIMITED`、`IMAGE_TOO_LARGE`、`AUDIO_TOO_SHORT`、`LLM_TIMEOUT`、`LLM_ERROR`、`STT_ERROR`、`TTS_ERROR`、`INTERNAL_ERROR`
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## 前端组件结构
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| 组件 | 职责 |
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| `CameraManager` | 摄像头流采集 |
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| `MicManager` | 麦克风音频采集 |
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| `EdgeProcessor` | VAD + 关键帧检测(Canvas 像素比较) |
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| `WebSocketManager` | WebSocket 连接生命周期管理 |
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| `ChatPanel` | 消息展示 |
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| `VideoPreview` | 摄像头画面预览 |
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## 后端模块结构
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| 模块 | 职责 |
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| WebSocket Handler | 连接管理、单播消息推送 |
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| Session Manager | 会话状态、对话历史(Memory/Redis,30 分钟 TTL) |
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| AI Orchestrator | STT→LLM→TTS 流式并行管道编排 |
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| AI Service Layer | AI 服务抽象层(STT/LLM/TTS 多 provider) |
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| REST API | 健康检查、会话管理(Gin 路由) |
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| Models | 数据模型定义 |
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| Model Router | 按请求选择 AI 模型(规划中) |
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| Rate Limiter | 按用户的令牌桶速率限制(规划中) |
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## 编码规范
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- **Go**:遵循标准 Go 规范。所有 AI 调用使用 `context.Context` 做取消/超时。并发 map 访问使用 `sync.RWMutex`。结构体标签用 `json:"snake_case"`。
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- **TypeScript**:严格模式。所有数据模型用接口定义。WebSocket 消息类型用可辨识联合类型(`type` 字段)。
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- **提交信息**:Conventional Commits 格式,描述用中文。示例:`feat: 添加 WebSocket 连接管理`、`fix: 修复心跳超时判断`、`docs: 更新接口文档`
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- **禁止自动 push**:除非用户明确要求。
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- **文档优先**:实现功能前先读取 `docs/` 下的相关设计文档。实现与文档不一致时,优先更新 `docs/` 下的接口文档。
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