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2026-04-29 15:30 |
第七章:Interrupt / Resume(中断与恢复)
概述
本章引入 Eino 的 Interrupt / Resume 机制——一种在人机协作中实现人工审批的能力。当 Agent 需要执行敏感操作(如删除文件、发送邮件、执行命令)时,可以在执行前暂停并等待用户确认;确认后继续,拒绝则返回错误。这是让 Agent 从"全自动"走向"安全可控"的关键一步。
为什么需要 Interrupt
前三章我们逐步为 Agent 添加工具能力,使其能够读取文件、搜索代码、执行命令。但全自动执行工具也存在风险:
| 风险场景 | 后果 |
|---|---|
| 误删文件 | 不可逆的数据丢失 |
| 发送错误邮件 | 严重的沟通事故 |
| 执行危险命令 | 系统环境被破坏 |
| 修改关键配置 | 服务不可用 |
Interrupt 的定位:
- Interrupt 是 Agent 的暂停机制:在关键操作前暂停,等待用户确认
- Interrupt 可携带信息:向用户展示即将执行的操作详情
- Interrupt 可恢复:确认后继续执行,拒绝后优雅返回错误
[!tip] 简单类比
- 自动执行 = "自动驾驶"(完全信任系统)
- Interrupt = "人工接管"(关键决策由人来做)
关键概念
Interrupt 的两阶段执行
一个受审批保护的 Tool 在执行时被分成两个阶段:
flowchart LR
A["Agent\n决定调用 Tool"] --> B{"Tool 内部"}
B -->|"第一阶段"| C["保存参数"]
C --> D["触发 Interrupt"]
D --> E["Runner 暂停"]
E --> F["向调用方返回\nInterrupt 事件"]
F --> G["用户看到审批提示"]
G --> H{"用户选择"}
H -->|"批准"| I["runner.ResumeWith... 带上审批结果"]
H -->|"拒绝"| J["runner.ResumeWith... 带上拒绝结果"]
I --> K{"Tool 内部"}
J --> K
K -->|"第二阶段 Resume"| L["读取审批结果"]
L -->|"Approved"| M["执行实际操作"]
L -->|"Rejected"| N["操作被拒绝"]
核心 API:
| API | 作用 |
|---|---|
tool.GetInterruptState[T](ctx) |
判断当前是第一阶段还是 Resume 后的第二阶段 |
tool.StatefulInterrupt(ctx, info, state) |
触发中断,info 展示给用户,state 供 Resume 后取回 |
tool.GetResumeContext[T](ctx) |
获取用户的审批结果数据 |
[!note] 两阶段设计精妙之处
同一个 Tool 函数被调用两次,通过
GetInterruptState区分:第一次返回 false(触发中断),第二次返回 true(Resume 恢复)。这种"自反式"设计无需引入额外的状态机或外部协调器,中断逻辑就内聚在 Tool 自身内部。
ApprovalMiddleware
生产实践中,推荐将中断逻辑放入 Middleware 而非每个 Tool 内部实现。这样审批规则集中管理、Tool 本身保持干净:
ApprovalMiddleware 拦截特定的 Tool 调用(如 execute),对每次调用统一施加审批逻辑:
type approvalMiddleware struct {
*adk.BaseChatModelAgentMiddleware
}
func (m *approvalMiddleware) WrapInvokableToolCall(
_ context.Context,
endpoint adk.InvokableToolCallEndpoint,
tCtx *adk.ToolContext,
) (adk.InvokableToolCallEndpoint, error) {
// 仅拦截需审批的 Tool(例如 execute)
if tCtx.Name != "execute" {
return endpoint, nil
}
return func(ctx context.Context, args string, opts ...tool.Option) (string, error) {
wasInterrupted, _, storedArgs := tool.GetInterruptState[string](ctx)
if !wasInterrupted {
// 第一次调用 → 触发中断
return "", tool.StatefulInterrupt(ctx, &commontool.ApprovalInfo{
ToolName: tCtx.Name,
ArgumentsInJSON: args,
}, args)
}
// Resume 阶段 → 检查用户是否批准
isTarget, hasData, data := tool.GetResumeContext[*commontool.ApprovalResult](ctx)
if isTarget && hasData {
if data.Approved {
return endpoint(ctx, storedArgs, opts...) // 通过中间件继续原 Tool 的执行
}
reason := ""
if data.DisapproveReason != nil {
reason = fmt.Sprintf(": %s", *data.DisapproveReason)
}
return fmt.Sprintf("tool '%s' disapproved%s", tCtx.Name, reason), nil
}
// 非目标 Tool → 重新中断
return "", tool.StatefulInterrupt(ctx, &commontool.ApprovalInfo{
ToolName: tCtx.Name,
ArgumentsInJSON: storedArgs,
}, storedArgs)
}, nil
}
[!warning] Streamable 变体不可遗漏
如果 Agent 启用了流式输出(EnableStreaming: true),某些 Tool 调用可能走
StreamableToolCall路径。此时必须同时实现WrapStreamableToolCall,否则审批逻辑会被绕过。ch07 完整代码中两者都已覆盖。
CheckPointStore
中断恢复还需要一个持久化组件来保存执行状态——这就是 CheckPointStore:
type CheckPointStore interface {
Put(ctx context.Context, key string, checkpoint *Checkpoint) error
Get(ctx context.Context, key string) (*Checkpoint, error)
}
它的作用不止于存储 Tool 参数,还包括 Runner 当前的执行进度。有了它,即使进程重启也能从中断点继续:
[!example] CheckPointStore 的两种典型实现
实现方式 适用场景 跨进程恢复 adkstore.NewInMemoryStore()开发调试、单进程 ❌ Redis / SQLite 等外部存储 生产部署 ✅
代码实现
1. 配置 Runner 使用 CheckPointStore
runner := adk.NewRunner(ctx, adk.RunnerConfig{
Agent: agent,
EnableStreaming: true,
CheckPointStore: adkstore.NewInMemoryStore(), // 内存存储
})
2. 配置 Agent 注册中间件
agent, err := deep.New(ctx, &deep.Config{
// ... 其他配置
Handlers: []adk.ChatModelAgentMiddleware{
&approvalMiddleware{}, // 审批中间件
&safeToolMiddleware{}, // 将 Tool 错误转为字符串(中断类错误继续向上抛出)
},
})
3. 处理 Runner 返回的事件
checkPointID := sessionID
events := runner.Run(ctx, history, adk.WithCheckPointID(checkPointID))
content, interruptInfo, err := printAndCollectAssistantFromEvents(events)
if interruptInfo != nil {
// 使用同一个 stdin reader 读取「用户输入」与「审批 y/n」
// 避免审批输入被误认为下一轮对话消息
content, err = handleInterrupt(ctx, runner, checkPointID, interruptInfo, reader)
if err != nil {
return err
}
}
4. 完整的审批交互流程
flowchart TD
U["用户:执行命令 echo hello"] --> S1["你> 请执行命令 echo hello"]
S1 --> AGT["Runner.Run() 启动执行"]
AGT --> A["Agent 分析意图\n决定调用 execute 工具"]
A --> AM["ApprovalMiddleware\n拦截 Tool 调用"]
AM --> SI["触发 StatefulInterrupt\n保存参数到 Store"]
SI --> EVT["返回 Interrupt 事件"]
EVT --> UI["控制台显示审批提示"]
UI --> USER{"用户选择"}
USER -->|"y"| RESUME["runner.ResumeWith\n携带审批结果 Approved=true"]
USER -->|"n"| REJECT_DIRECT["runner.ResumeWith\n携带审批结果 Approved=false"]
RESUME --> RTOOL["Tool 再次被调用\nGetInterruptState = true\n读取审批结果并批准"]
RTOOL --> EXEC["执行 execute\necho hello"]
EXEC --> OUT["输出: hello"]
REJECT_DIRECT --> RTOOL2["Tool 再次被调用\nGetInterruptState = true\n读取审批结果并拒绝"]
RTOOL2 --> NOP["输出: tool disapproved"]
运行
在 examples/quickstart/chatwitheino 目录下执行:
export PROJECT_ROOT=/path/to/eino # Eino 核心库根目录(不设置则默认使用当前目录)
go run ./cmd/ch07
输出示例:
you> 请执行命令 echo hello
⚠️ Approval Required ⚠️
Tool: execute
Arguments: {"command":"echo hello"}
Approve this action? (y/n): y
[tool result] hello
hello
[!question] 深入思考
上面的输出中有两条
hello——一条来自[tool result],另一条是 Assistant 的最终回复。你能解释它们分别来自哪里吗?
提示:第一条是printAndCollectAssistantFromEvents对流式事件中 Tool Result 片段的打印,第二条是 Agent 整合信息后生成的自然语言回复。理解了这一点,你就掌握了 Eino 事件模型的核心。
本章小结
| 概念 | 一句话理解 |
|---|---|
| Interrupt | Agent 在敏感操作前的暂停机制 |
| Resume | 用户审批后恢复执行,支持批准与拒绝两种结果 |
| Two-stage Execution | 同一个 Tool 被调用两次,通过 GetInterruptState 区分阶段 |
| ApprovalMiddleware | 集中式拦截特定 Tool 的审批逻辑,使 Tool 保持干净 |
| CheckPointStore | 保存中断状态和执行位置,支持跨进程恢复 |
| 人机协作 | 关键决策由人类确认,兼顾 Agent 自动化与安全可控 |
扩展思考
更多 Interrupt 应用场景
| 场景 | 说明 |
|---|---|
| 多选项审批 | 用户从多个选项中选择一个(而非简单的 y/n) |
| 参数补全 | 用户提供缺失的参数值后才继续执行 |
| 条件分支 | 用户决定不同的执行路径 |
审批策略
| 策略 | 适用场景 |
|---|---|
| 白名单 | 只审批极少数敏感操作(推荐默认做法) |
| 黑名单 | 审批所有操作,除已知的安全操作外 |
| 动态规则 | 根据参数内容决定是否审批(如文件大小、操作范围) |
关联笔记
- Eino/quick_start/_index
- Eino/quick_start/chapter_04_tool_and_filesystem — 文件系统访问与 DeepAgent(第三章的工具章节)
- Eino/quick_start/chapter_05_middleware — Middleware 模式详解(上一章)