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CamTalk/CLAUDE.md
hhs 10f676f3b4 docs: 扁平化目录结构,优化文档为 Coding Agent 可读格式
- 移除 Obsidian 特有语法(callout、wikilinks、YAML frontmatter)
- 目录结构从 3 层嵌套扁平化为编号文件(01~09)
- 新增 docs/README.md 文档索引与推荐阅读顺序
- 精简冗余解释,保留所有代码块和实现参考
- CLAUDE.md 全面中文化
2026-06-12 17:08:20 +08:00

4.9 KiB
Raw Blame History

CLAUDE.md

本文件为 Claude Code (claude.ai/code) 在本仓库中工作时提供指引。

项目概述

CamTalk 是一款多模态实时 AI 视觉对话助手。用户通过摄像头和麦克风与 AI 交互AI 理解视觉场景和语音输入后,以文字和语音形式给出自然回应。项目目前处于设计文档阶段,源代码正在逐步构建。

文档优先原则: 执行任何开发任务前,先读取 docs/ 下的相关设计文档(架构、接口、技术选型等),以文档为最高依据。代码实现应与文档一致;若有偏差,优先更新文档(尤其是接口文档)。

架构

三层系统:

  1. 浏览器客户端React 18 + TypeScript, Vite—— 媒体采集、边缘预处理VAD 通过 @ricky0123/vad-web、关键帧检测通过 ONNX Runtime Web、UI 渲染。核心 HookuseVisionSession()
  2. Go 网关gorilla/websocket, Redis, Viper, Zap—— WebSocket 服务器、会话管理、模型路由、AI 编排、速率限制。每个 WebSocket 连接一个 goroutine。
  3. 云端 AI 服务 —— GPT-4oLLM、DeepgramSTT、OpenAI TTS。仅通过 Go 网关访问,浏览器不直连。

关键模式LLM 文本流和 TTS 音频流并行推送给客户端,以最小化感知延迟。

存储:冷热分离 —— Redis 存实时会话状态PostgreSQL 存对话历史和用量统计MVP 后引入。Repository 接口模式(HistoryRepositoryUsageRepositoryMVP 用内存实现。

技术栈

层级 技术
前端 React 18, TypeScript, Vite, ONNX Runtime Web, @ricky0123/vad-web
后端 Go, gorilla/websocket, Redis, Viper, Zap
LLM GPT-4o, Claude Sonnet
STT Deepgram, FunASR自部署备选
TTS OpenAI TTS, Edge TTS免费替代
模型路由 GPT-4o-mini 用于轻量分类

构建与运行命令

# 前端
cd frontend && npm install
npm run dev          # Vite 开发服务器
npm run build        # 生产构建
npm run lint         # ESLint 检查
npm run test         # Vitest 测试

# 后端
cd backend && go mod download
go run ./cmd/server          # 启动网关,监听 :8080
go build -o bin/camtalk ./cmd/server
go test ./...                # 运行所有测试
go test -run TestName ./path # 运行单个测试
go vet ./...                 # 静态分析

基础设施Redis 为会话状态必需。PostgreSQL 为 MVP 可选(内存回退)。

WebSocket 协议

端点:ws://localhost:8080/ws

所有消息为 JSON 文本帧,统一信封格式 {type, request_id?, timestamp?}。完整契约见 docs/03-接口文档.md

客户端 → 服务端query(图像 Base64 + 音频 Base64configinterruptping 服务端 → 客户端connectedstt_resultllm_chunkllm_donetts_audioerrorpong

心跳:客户端每 30 秒 ping服务端 60 秒无 ping 断开连接。 重连:指数退避 + 抖动 —— 1s, 2s, 4s, 8s… 最大 30s。

REST API辅助

  • GET /api/health — 健康检查(版本、运行时间、活跃会话数)
  • POST /api/sessions — 创建会话可选MVP 在 WS 连接时自动创建)
  • DELETE /api/sessions/{id} — 销毁会话

错误码

INVALID_MESSAGESESSION_NOT_FOUNDRATE_LIMITEDIMAGE_TOO_LARGEAUDIO_TOO_SHORTLLM_TIMEOUTLLM_ERRORSTT_ERRORTTS_ERRORINTERNAL_ERROR

前端组件结构

组件 职责
CameraManager 摄像头流采集
MicManager 麦克风音频采集
EdgeProcessor VAD + 关键帧检测ONNX Runtime
WebSocketManager WebSocket 连接生命周期管理
ChatPanel 消息展示
VideoPreview 摄像头画面预览

后端模块结构

模块 职责
WebSocket Hub 连接管理、广播/定向推送
Session Manager 会话状态、对话历史Redis + TTL
Model Router 按请求选择 AI 模型(规则引擎 + 成本阈值)
AI Orchestrator 并行/串行 AI 调用编排context 超时控制
Rate Limiter 按用户的令牌桶速率限制

编码规范

  • Go:遵循标准 Go 规范。所有 AI 调用使用 context.Context 做取消/超时。并发 map 访问使用 sync.RWMutex。结构体标签用 json:"snake_case"
  • TypeScript严格模式。所有数据模型用接口定义。WebSocket 消息类型用可辨识联合类型(type 字段)。
  • 提交信息Conventional Commits 格式,描述用中文。示例:feat: 添加 WebSocket 连接管理fix: 修复心跳超时判断docs: 更新接口文档
  • 禁止自动 push:除非用户明确要求。
  • 文档优先:实现功能前先读取 docs/ 下的相关设计文档。实现与文档不一致时,优先更新 docs/ 下的接口文档。