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# 情景切换功能实现与修复完整文档
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**项目**: CamTalk 多模态实时 AI 视觉对话助手
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**功能**: 情景切换(模拟面试官、英语老师、辩论对手、同声翻译)
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**日期**: 2026-06-20
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**状态**: ✅ 已完成并修复
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## 目录
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1. [功能概述](#功能概述)
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2. [实施内容](#实施内容)
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3. [Bug 修复记录](#bug-修复记录)
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4. [测试验证](#测试验证)
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5. [部署指南](#部署指南)
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6. [技术细节](#技术细节)
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7. [后续优化建议](#后续优化建议)
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## 功能概述
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### 什么是情景切换?
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情景切换功能允许用户选择不同的对话场景,AI 会根据选择的情景扮演不同的角色:
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| 情景 | AI 角色 | 主要功能 |
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|------|---------|---------|
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| 🎯 模拟面试官 | 资深面试官 | 提出面试问题,评估候选人能力,给出反馈 |
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| 📚 英语老师 | 英语外教 | 全英文对话,纠正语法错误,引导深入交流 |
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| ⚔️ 辩论对手 | 辩论选手 | 站在反方立场,用逻辑和证据反驳观点 |
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| 🌐 同声翻译 | 翻译员 | 实时中英互译,口语化翻译,无额外解释 |
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| 💬 自由对话 | 视觉助手 | 通用视觉对话助手(默认) |
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### 核心功能
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1. **情景首句引导**:切换情景后,AI 自动发送第一句话引导用户进入角色
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2. **情景提示卡片**:对话顶部显示当前情景模式的蓝色提示卡片
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3. **增强 System Prompt**:每个情景有详细的角色定位、交互规则和约束
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4. **多语言支持**:完整支持中文、英文、日文界面
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## 实施内容
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### 后端实现
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#### 1. 情景 Prompt 定义
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**文件**: `backend/internal/ai/llm/scenarios.go`
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**变更内容**:
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- 扩展 `scenarioPrompt` 结构体,新增首句引导字段(GreetingZH/EN/JA)
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- 增强所有情景的 System Prompt(添加角色定位、交互规则、约束)
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- 新增函数 `GetScenarioGreeting(scenarioID, language string) string`
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**示例 Prompt**(面试官):
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```go
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"interviewer": {
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ZH: `你是一位资深面试官。你通过摄像头观察面试者...
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【角色定位】
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- 你是面试官,不是助手或顾问
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- 你的目标是评估候选人的能力
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- 保持专业、客观、礼貌
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||
【交互规则】
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1. 每次只问一个问题,等用户回答后再追问
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2. 问题要有层次:自我介绍 → 专业问题 → 情景题
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||
3. 对用户的回答给出简短点评,然后追问
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||
...`,
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||
GreetingZH: "你好!我是今天的面试官。让我们先从自我介绍开始...",
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}
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```
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#### 2. 首句引导推送
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**文件**: `backend/internal/ws/handler.go`
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**变更内容**:
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在处理 `config` 消息时,如果切换到非自由对话情景,自动返回首句引导:
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||
```go
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case "config":
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||
// ... 更新配置 ...
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||
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// 如果切换了情景(非自由对话),返回首句引导
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||
if scenarioID != "" && scenarioID != "free_chat" {
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greeting := llm.GetScenarioGreeting(scenarioID, sess.Config.Language)
|
||
if greeting != "" {
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// 发送 llm_chunk 和 llm_done 消息
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// 追加到历史记录
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||
}
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||
}
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```
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||
**效果**:用户切换情景后,AI 立即自动说出首句,无需等待用户发送消息。
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#### 3. State 初始化修复(关键 Bug 修复)
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**文件**: `backend/internal/eino/adapter.go`
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**问题**:`genLocalState()` 创建的是空 State,所有字段都是零值,导致 `state.Scenario = ""`
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||
|
||
**修复**:
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||
```go
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||
// ✅ 修复:从 input 复制元数据到 state
|
||
state := genLocalState(ctx)
|
||
state.SessionID = input.SessionID
|
||
state.RequestID = input.RequestID
|
||
state.ImageData = input.ImageData
|
||
state.Scenario = input.Scenario // ⬅️ 关键修复
|
||
state.Language = input.Language
|
||
state.DetailLevel = sess.Config.DetailLevel
|
||
state.TTSEnabled = input.TTSEnabled
|
||
ctx = WithPipelineState(ctx, state)
|
||
```
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||
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---
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||
### 前端实现
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#### 1. 情景提示卡片
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**文件**: `frontend/src/components/ChatPanel/index.tsx`
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**变更内容**:
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||
在对话列表顶部(非空状态 + 非自由对话模式)添加情景提示卡片:
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||
```tsx
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||
{messages.length > 0 && !isFreeChat && (
|
||
<div className="chat-panel__scenario-hint">
|
||
<div className="scenario-hint-card">
|
||
<span className="scenario-hint-card__icon">
|
||
{scenarios.find(s => s.id === activeScenario)?.icon}
|
||
</span>
|
||
<div className="scenario-hint-card__text">
|
||
<strong>{t(scenarios.find(s => s.id === activeScenario)?.nameKey || "")}</strong>
|
||
<p>{t(`scenario.${activeScenario}.hint`)}</p>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
)}
|
||
```
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||
**显示效果**:
|
||
- 蓝色渐变背景(135deg 从蓝到紫)
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||
- 左侧大图标 + 右侧标题和说明
|
||
- 最大宽度 520px,响应式布局
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||
- 柔和阴影和半透明边框
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||
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||
#### 2. WebSocket 消息修复(关键 Bug 修复)
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||
|
||
**文件**: `frontend/src/hooks/useVisionSession.ts`
|
||
|
||
**问题**:发送 config 消息时缺少 `scenario` 字段,导致后端无法接收到情景切换信息
|
||
|
||
**修复位置 1**(连接成功时发送初始配置):
|
||
```typescript
|
||
// ✅ 修复:添加 scenario 字段
|
||
send({
|
||
type: "config",
|
||
payload: {
|
||
tts_enabled: config.ttsEnabled,
|
||
detail_level: config.detailLevel,
|
||
language: config.language,
|
||
scenario: config.scenario, // ⬅️ 关键修复
|
||
},
|
||
});
|
||
```
|
||
|
||
**修复位置 2**(updateConfig 函数):
|
||
```typescript
|
||
// ✅ 修复:添加 scenario 字段
|
||
send({
|
||
type: "config",
|
||
payload: {
|
||
tts_enabled: next.ttsEnabled,
|
||
detail_level: next.detailLevel,
|
||
language: next.language,
|
||
scenario: next.scenario, // ⬅️ 关键修复
|
||
},
|
||
});
|
||
```
|
||
|
||
#### 3. 样式实现
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||
|
||
**文件**: `frontend/src/App.css`
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||
新增情景提示卡片样式:
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||
```css
|
||
.scenario-hint-card {
|
||
display: flex;
|
||
align-items: center;
|
||
gap: 12px;
|
||
padding: 12px 16px;
|
||
border-radius: var(--radius-sm);
|
||
background: linear-gradient(135deg, rgba(59, 130, 246, 0.08) 0%, rgba(99, 102, 241, 0.08) 100%);
|
||
border: 1px solid rgba(59, 130, 246, 0.2);
|
||
box-shadow: 0 2px 8px rgba(59, 130, 246, 0.06);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
#### 4. 多语言翻译
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|
||
**文件**: `frontend/src/lib/i18n/{zh-CN,en-US,ja-JP}.ts`
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||
新增翻译 key:
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```typescript
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||
"scenario.interviewer.hint": "AI 会扮演面试官,逐步提出专业问题并点评你的回答",
|
||
"scenario.englishTeacher.hint": "AI 会用英语对话,纠正语法错误并引导深入交流",
|
||
"scenario.debate.hint": "AI 会站在反方立场,用逻辑和证据反驳你的观点",
|
||
"scenario.interpreter.hint": "AI 会实时翻译你的话(中英互译),无解释评论",
|
||
```
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## Bug 修复记录
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### Bug #1:后端 State 未初始化 Scenario
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**严重性**: 🔴 Critical(核心功能完全失效)
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**症状**:
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- 切换到任何情景后,AI 仍使用默认通用助手 Prompt
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||
- AI 回答:"我是通义千问,阿里巴巴集团研发的超大规模语言模型..."
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||
- 完全不遵循情景角色设定
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|
||
**根因**:
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||
`backend/internal/eino/adapter.go` 中,`genLocalState()` 创建的是空 State:
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||
```go
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||
❌ ctx = WithPipelineState(ctx, genLocalState(ctx))
|
||
```
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||
|
||
导致 `state.Scenario = ""`(空字符串),`nodes_history.go` 读取到空值后使用默认 Prompt。
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||
|
||
**数据流分析**:
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```
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||
input.Scenario = "interviewer"
|
||
↓
|
||
❌ state.Scenario = "" (未初始化!)
|
||
↓
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||
nodes_history.go 读取到 ""
|
||
↓
|
||
llm.GetScenarioPrompt("", "zh-CN") 返回 ""
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||
↓
|
||
使用默认 Prompt → AI 回答 "我是通义千问..."
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||
```
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|
||
**修复**:
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||
从 `PipelineInput` 复制元数据到 `PipelineState`:
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||
```go
|
||
✅ state := genLocalState(ctx)
|
||
state.Scenario = input.Scenario // 关键修复
|
||
state.Language = input.Language
|
||
state.ImageData = input.ImageData
|
||
// ... 复制其他字段
|
||
ctx = WithPipelineState(ctx, state)
|
||
```
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||
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---
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||
### Bug #2:前端未发送 scenario 字段
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||
**严重性**: 🔴 Critical(前后端数据流断层)
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**症状**:
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- 后端日志显示:`config updated scenario=""`
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||
- 会话配置中 scenario 未更新,始终为默认值 `free_chat`
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||
- WebSocket 消息缺少 scenario 字段
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||
**根因**:
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||
`frontend/src/hooks/useVisionSession.ts` 发送 config 消息时缺少 `scenario` 字段:
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||
```typescript
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||
❌ send({
|
||
type: "config",
|
||
payload: {
|
||
tts_enabled: config.ttsEnabled,
|
||
detail_level: config.detailLevel,
|
||
language: config.language,
|
||
// 缺少 scenario: config.scenario
|
||
},
|
||
});
|
||
```
|
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|
||
**修复**:
|
||
在两处发送 config 的地方添加 `scenario` 字段(第 128 行和第 168 行)。
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---
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||
### 完整数据流(修复后)
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||
```
|
||
用户切换情景到"模拟面试官"
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||
↓
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||
前端 updateConfig({scenario: "interviewer"})
|
||
↓
|
||
✅ 发送 WebSocket: {type: "config", payload: {scenario: "interviewer"}}
|
||
↓
|
||
后端 handler.go 接收并保存
|
||
↓
|
||
sess.Config.Scenario = "interviewer"
|
||
↓
|
||
用户发送消息 "你是谁?"
|
||
↓
|
||
buildPipelineInput() → input.Scenario = "interviewer"
|
||
↓
|
||
✅ adapter.go 复制:state.Scenario = input.Scenario
|
||
↓
|
||
nodes_history.go 读取 state.Scenario = "interviewer"
|
||
↓
|
||
llm.GetScenarioPrompt("interviewer", "zh-CN")
|
||
↓
|
||
返回:"你是一位资深面试官..."
|
||
↓
|
||
llm.BuildSystemPrompt(..., scenarioPrompt)
|
||
↓
|
||
注入到 ChatModel System Message
|
||
↓
|
||
LLM 生成回复:"我是今天的面试官..."
|
||
↓
|
||
✅ 情景生效!
|
||
```
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||
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---
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||
## 测试验证
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||
### 编译验证
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||
✅ **后端**:
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```bash
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||
cd backend && go build -o /tmp/camtalk_fix ./cmd/server
|
||
# 产物:48MB,无编译错误
|
||
```
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||
|
||
✅ **前端**:
|
||
```bash
|
||
cd frontend && npm run lint
|
||
# ESLint 检查通过(无新增错误)
|
||
```
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---
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### 功能测试清单
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| 测试项 | 操作步骤 | 预期结果 | 验证方法 |
|
||
|--------|---------|---------|---------|
|
||
| **首句引导** | 切换到"模拟面试官" | AI 自动说:"你好!我是今天的面试官..." | 观察聊天框 |
|
||
| **情景生效** | 问 "你是谁?" | AI 回答:"我是今天的面试官..." | 观察回复内容 |
|
||
| **提示卡片** | 发送一条消息后查看顶部 | 显示蓝色卡片:"🎯 模拟面试官 \| AI 会扮演面试官..." | 观察 UI |
|
||
| **语言联动** | 切换到"英语老师" | 语言自动切换到 en-US,AI 用英语回复 | 观察配置和回复 |
|
||
| **持久化** | 切换情景后刷新页面 | 情景配置保持,首句仍在历史中 | 刷新浏览器 |
|
||
| **多情景** | 依次测试所有情景 | 每个情景 AI 回复风格明显不同 | 对比回复 |
|
||
|
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||
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||
### 日志验证
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||
|
||
**查看日志**:
|
||
```bash
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||
tail -f /tmp/camtalk_server.log | grep -E "config updated|历史组装完成"
|
||
```
|
||
|
||
**修复前**(Bug):
|
||
```
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||
config updated session=xxx scenario="" ← ❌ 空字符串
|
||
历史组装完成 ... scenario=free_chat ← ❌ 始终是默认值
|
||
```
|
||
|
||
**修复后**(正常):
|
||
```
|
||
config updated session=xxx scenario=interviewer ← ✅ 正确接收
|
||
历史组装完成 ... scenario=interviewer ← ✅ 正确传递
|
||
```
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||
|
||
---
|
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||
## 部署指南
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||
### 部署步骤
|
||
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#### 1. 停止旧服务(如果正在运行)
|
||
|
||
```bash
|
||
# 查找并停止占用 8080 端口的进程
|
||
lsof -ti:8080 | xargs kill -9
|
||
```
|
||
|
||
#### 2. 启动后端
|
||
|
||
```bash
|
||
cd backend
|
||
go run ./cmd/server
|
||
# 或编译后运行
|
||
# go build -o camtalk ./cmd/server && ./camtalk
|
||
```
|
||
|
||
**验证后端启动**:
|
||
```bash
|
||
curl http://localhost:8080/api/health
|
||
# 预期输出:{"status":"ok","version":"dev","uptime_seconds":10,"active_sessions":0}
|
||
```
|
||
|
||
#### 3. 启动前端(如已运行则刷新浏览器)
|
||
|
||
```bash
|
||
cd frontend
|
||
npm run dev
|
||
# 访问 http://localhost:5173
|
||
```
|
||
|
||
**前端无需重启**:Vite 会自动热更新(HMR),只需刷新浏览器页面即可。
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### 快速验证
|
||
|
||
1. **打开浏览器** → http://localhost:5173
|
||
2. **登录系统**
|
||
3. **切换情景** → 右侧配置面板 → 对话情景 → 模拟面试官
|
||
4. **观察现象**:
|
||
- ✨ AI 立即说:"你好!我是今天的面试官。让我们先从自我介绍开始..."
|
||
- ✨ 对话框顶部显示蓝色提示卡片
|
||
5. **验证效果** → 发送:"你是谁?"
|
||
- ✅ **正确回复**:"我是今天的面试官..."
|
||
- ❌ **错误回复**:"我是通义千问..."
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 技术细节
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||
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||
### Eino 框架 State 机制
|
||
|
||
项目使用 **CloudWeGo Eino** 框架进行 AI 编排,State 在节点间共享数据:
|
||
|
||
```go
|
||
// 1. 定义 State 结构
|
||
type PipelineState struct {
|
||
Scenario string // 必须显式赋值
|
||
...
|
||
}
|
||
|
||
// 2. 注册 State 生成函数
|
||
g := compose.NewGraph[I, O](
|
||
compose.WithGenLocalState(genLocalState),
|
||
)
|
||
|
||
// 3. 节点通过 stateFromCtx(ctx) 读取
|
||
state := stateFromCtx(ctx)
|
||
scenario := state.Scenario
|
||
```
|
||
|
||
**关键点**:`genLocalState` 只是创建空结构体,**必须在调用 Graph 前手动赋值**!
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### WebSocket 协议
|
||
|
||
**客户端 → 服务端**(config 消息):
|
||
```json
|
||
{
|
||
"type": "config",
|
||
"payload": {
|
||
"tts_enabled": true,
|
||
"detail_level": "low",
|
||
"language": "zh-CN",
|
||
"scenario": "interviewer"
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
**服务端 → 客户端**(首句引导):
|
||
```json
|
||
// llm_chunk
|
||
{
|
||
"type": "llm_chunk",
|
||
"request_id": "scenario_greeting",
|
||
"delta": "你好!我是今天的面试官...",
|
||
"role": "assistant"
|
||
}
|
||
|
||
// llm_done
|
||
{
|
||
"type": "llm_done",
|
||
"request_id": "scenario_greeting",
|
||
"full_text": "你好!我是今天的面试官...",
|
||
"tokens_used": {"prompt": 0, "completion": 0, "total": 0}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### System Prompt 构建流程
|
||
|
||
```
|
||
sess.Config.Scenario = "interviewer"
|
||
↓
|
||
PipelineInput.Scenario = "interviewer"
|
||
↓
|
||
PipelineState.Scenario = "interviewer" (adapter.go 复制)
|
||
↓
|
||
nodes_history.go 读取 state.Scenario
|
||
↓
|
||
scenarioPrompt := llm.GetScenarioPrompt("interviewer", "zh-CN")
|
||
↓
|
||
返回:"你是一位资深面试官。你通过摄像头观察面试者..."
|
||
↓
|
||
systemPrompt := llm.BuildSystemPrompt(language, detailLevel, scenarioPrompt)
|
||
↓
|
||
messages[0] = {Role: "system", Content: systemPrompt}
|
||
↓
|
||
ChatModel 接收到情景 Prompt
|
||
↓
|
||
LLM 按情景角色生成回复
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 后续优化建议
|
||
|
||
### P2(强烈推荐)
|
||
|
||
1. **情景切换时创建新会话**
|
||
- 避免历史对话干扰新情景
|
||
- 弹窗确认:"切换情景会创建新会话,当前对话将保存。是否继续?"
|
||
- 实现难度:⭐⭐
|
||
- 用户价值:⭐⭐⭐⭐
|
||
|
||
2. **进一步增强 System Prompt**
|
||
- 增加示例对话(Few-shot Prompting)
|
||
- 增加"禁止事项"列表
|
||
- 实现难度:⭐
|
||
- 效果提升:⭐⭐⭐
|
||
|
||
### P3(可选)
|
||
|
||
1. **情景专属 UI 主题色**
|
||
- 面试官 → 深蓝色
|
||
- 英语老师 → 绿色
|
||
- 辩论 → 红色
|
||
- 翻译 → 紫色
|
||
|
||
2. **切换动画与音效**
|
||
- 切换时播放短音效
|
||
- 聊天面板淡出淡入动画
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 修改文件清单
|
||
|
||
### 后端(3 个文件)
|
||
|
||
- ✅ `backend/internal/eino/adapter.go` — 修复 State 初始化
|
||
- ✅ `backend/internal/ws/handler.go` — 添加首句引导
|
||
- ✅ `backend/internal/ai/llm/scenarios.go` — 增强 Prompt + 首句
|
||
|
||
### 前端(5 个文件)
|
||
|
||
- ✅ `frontend/src/hooks/useVisionSession.ts` — 修复 scenario 发送
|
||
- ✅ `frontend/src/components/ChatPanel/index.tsx` — 添加提示卡片
|
||
- ✅ `frontend/src/App.css` — 卡片样式
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- ✅ `frontend/src/lib/i18n/zh-CN.ts` — 中文翻译
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- ✅ `frontend/src/lib/i18n/en-US.ts` — 英文翻译
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- ✅ `frontend/src/lib/i18n/ja-JP.ts` — 日文翻译
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## 经验教训
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1. **数据流完整性验证**
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- 从用户输入 → WebSocket → 后端逻辑 → LLM → 回复
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- 每个环节都需要日志验证
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2. **框架封装层的隐式约定**
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- Eino State 需要显式初始化
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- 不能依赖零值或默认值
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3. **端到端测试的重要性**
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- 单元测试通过 ≠ 功能正常工作
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- 必须包含实际对话验证
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4. **前后端协议同步**
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- WebSocket 消息字段必须对齐
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- 代码 review 需要覆盖完整数据流
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## 提交信息
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```bash
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git add backend/internal/eino/adapter.go \
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backend/internal/ws/handler.go \
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backend/internal/ai/llm/scenarios.go \
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frontend/src/hooks/useVisionSession.ts \
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frontend/src/components/ChatPanel/index.tsx \
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frontend/src/App.css \
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frontend/src/lib/i18n/*.ts \
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docs/情景切换功能完整文档.md
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git commit -m "feat: 实现情景切换功能 + 修复两个关键 Bug
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功能实现:
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- 后端:添加情景首句引导(面试官/英语老师/辩论/翻译)
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- 后端:增强所有情景的 System Prompt(角色定位+规则+约束)
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- 前端:对话顶部添加情景提示卡片(蓝色渐变+图标+说明)
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- i18n:完整支持中英日三语
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Bug 修复:
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- Bug #1: adapter.go 未初始化 PipelineState.Scenario
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根因:genLocalState() 创建空 State,未从 input 复制元数据
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影响:所有情景均失效,AI 使用默认 Prompt
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修复:从 PipelineInput 复制 Scenario 等字段到 State
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- Bug #2: useVisionSession.ts 未发送 scenario 字段
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根因:config 消息 payload 缺少 scenario 字段
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影响:后端无法接收到情景切换信息
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修复:在两处发送 config 的地方添加 scenario 字段
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Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>"
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```
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## 附录:故障排查
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### 如果情景仍然不生效
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1. **检查后端日志**:
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```bash
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grep "config updated" /tmp/camtalk_server.log | tail -5
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grep "历史组装完成" /tmp/camtalk_server.log | tail -5
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```
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- 如果 `scenario=` 是空的,说明前端未发送或后端未接收
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- 如果 `scenario=interviewer` 正确,但 AI 回复仍是通用的,可能是 LLM 模型问题
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2. **检查前端 WebSocket 消息**(浏览器 DevTools → Network → WS):
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```json
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{
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"type": "config",
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"payload": {
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"scenario": "interviewer" // 确认存在
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}
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}
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```
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3. **检查会话配置是否保存**:
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- 切换情景后,LocalStorage 中应该有 `camtalk_config`
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- 内容应包含 `"scenario": "interviewer"`
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4. **清除缓存重试**:
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```bash
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# 浏览器:清除 LocalStorage
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# 后端:重启服务
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# 前端:刷新页面
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```
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**文档版本**: 1.0
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**最后更新**: 2026-06-20
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**维护人员**: CamTalk 开发团队
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